すべての人間を破壊する2

すべての人間を最初に破壊することは、ほとんど素晴らしいゲームでした。斬新なアイデアと優れたユーモアのセンスにもかかわらず、あまりにも多くの厄介な問題、つまり単純なレベルのレイアウト、想像を絶する武器のデザイン、DNAの収穫物があまりにも多くの問題があまりにも多くあったため、ゲーム全体を遅くするように見えました。

しかし、これらの問題は、すべての人間を破壊して恐ろしいゲームに変えるのに十分ではなく、世界中で100万枚以上のコピーを販売し続けました。今、必然的に、続編が進行中であり、プロダクションのグレッグ・ボラドのディレクターによると、それは元のDAHがそうであったはずのゲームであることが判明する可能性があります。

「そのニッチを見つけるには複数のゲームが必要です。それが私たちがすべての人間2を破壊することでやろうとしていることです」とボルドは言います。

「ご存知のように、Grand Theft Autoはそのニッチを見つけるために3つのバージョンを取りました。多くの場合、最初のゲームを手に入れることができます。

では、すべての人間2を破壊することで何が変わったのでしょうか2?まあ、時間枠、手始めに - このゲームは60年代にスイングすることで行われ、「愛ではなく戦争を作る」と字幕が付けられています。私たちの旧友のCryptoが戻ってきて、アメリカ大統領を務めています。結局彼は性器を持っていることがわかり、あなたが期待するかもしれないように、彼はそれらを最大限に活用しています。

暗号マニア

ああ、スクービーギャングがそれを手に入れようとしているようです。

「最近Cryptoには多くのことが起こりました。彼は力を持っているだけでなく、性器を発見してからこれらの新しい能力があります」とBorrud氏は説明します。

「彼は60年代の自由な愛になり始めており、彼は人生を愛している。彼は力を持っている、彼は女性を持っている、彼はエイリアンが望むすべてのものを持っている。」

しかし、その後、あなたはそれを知らないでしょう、冷戦は始まります。したがって、CryptoはDNAの収穫にもはや関心がありません。ありがたいことに - 彼の新しい使命は、Russkiesのクレイジーなふざけた態度を止めることで、さまざまな新しい武器と新しい力を使用して、彼の再発見されたWinkyによって彼に与えられることです。このストーリーラインのアイデアを思いついたとき、ボラド氏はどちらの質問をしましたか?

「まあ、私は私がどれほど酔っているかをお話しします - 実際にはそれは私ではありません。それはオーストラリアの私たちのスタジオの開発者であり、オーストラリア人は良い飲み物を取り戻す方法を知っています。」

彼らは確かにイギリス人のように達成されていませんか? 「しかし、彼らは一生懸命努力している」とボルドは言う。

「このゲームのクールなことの1つは、オーストラリアで行われているという事実だと思います。彼らは皆、特にアメリカ人を楽しむのが大好きです。だから、ユーモアの多くは米国で行われていないという事実から出てくると思います。」

そして、最初のゲームとは異なり、すべての人間2は完全に米国に設定されていません。しかし、サンフランシスコのヘイトアシュベリーエリアでキックオフします。

「私たちははるかにオープンな世界と一緒に行ったので、あなたのミッションについてもっと知る方法は、人々をスキャンして考えを読むことです。普通の人をスキャンすると、基本的な考えが得られますが、ヒッピーを見つけてスキャンすると、彼らは私が何をしているのかをもう少し教えてくれるでしょう」とBorrudは説明します。

地球戦

これは...の夜明けです...

ゲームが進むにつれて、世界中のあらゆる種類の新しい場所を訪れることができます。シベリアなど、ソビエトの兵士と対決する必要があります。また、「ゴジラホラー映画が進行中のようなものがあります」と多くの忍者など。

このゲームでは、ロンドンにも連れて行かれます。ここでは、あらゆる種類のオースティンパワースタイルの楽しみとフロリックが期待できます。ビッグベンなどの多くの有名なランドマークが登場し、ロンドンの地下鉄で大混乱を引き起こすように走り回ることができます。

Dislocator Weaponを含め、「5つまたは6つの」新しい武器があります。オブジェクトにそれを取り付けることは、あなたがそれをすべての方向に旋回させ、好きな場所にチャックできることを意味します。たとえば、車を拾うと、敵のグループでロブし、一度にすべてを取り出します。

次に、新しい流星攻撃があります - ターゲットにロックしたら、宇宙からの燃えるような小惑星のあられを呼び出して、その経路のすべてを破壊します。 Cryptoは、他のキャラクターの脳を活用して入札を強制する能力など、新しい力も受け取ります。

新しい協同組合モードもありますので、あなたと友人は一緒にシングルプレイヤーキャンペーン全体をプレイできます。プラス新しいミニゲーム - 合計で50を超える異なるタイプ。

基本に戻ります

私たちのヒーローはシーンを調査します。そして、おそらくそれを吹き飛ばします。

ここにはかなりの量の新しいものがありますが、Borrudによれば、元のゲームのファンは変化を恐れる必要はありません。 「私たちは、多くの大量破壊など、すべての人間を最初に破壊するような楽しいゲームにする多くの核となるものを維持しようとしています。

「私たちはゲームのユーモアも維持しており、最初のプロジェクトの同じ作家がこれに取り組んでいます。60年代に行くことは大きなプッシュであり、ユーモアのための多くの新しい道を提供します。

「私たちは人々が本当に気に入ったゲームの基本的な概念を取り入れようとしています。ただ人々と話をするだけで、彼らが好きではないことを見つけて、そのような変化を起こします。」

すべての人間2は今年の秋にPS2とXboxで出ていますが、ボラドはあまり心配していません。 「これは、コンソールサイクルの終わりに、マス市場全体の魅力があるコンソールサイクルの終わりに降りてくることを期待しているゲームの種類です。ピックアップとプレイが非常に簡単で、楽しい時間を過ごすのは非常に簡単です。」

しかし、いつか次世代のDAHタイトルが表示されないという意味ではありません。 「私たちは間違いなくすべてのゲームについて長期的な見方をしているので、明らかに、すべての人間を破壊するブランドにできることはたくさんあると思います」とボラドは言います。

「だからこそ、私たちはテレビ番組や他の多くのことを見ています。しかし、私たちの今の私たちの焦点は、すべての人間2を破壊することにあります。

彼らが仕事をしたことを望んでいます - はい、私たちはここで別の続編を見ているかもしれませんが、少なくともDAHは昨年出現するよりオリジナルのERのオリジナルのIPの1つでした。これまで見てきたことから判断すると、古いフランチャイズにはまだより多くの生活があり、すべての人間2を破壊することは、その前任者だったゲームになるかもしれません。