4月に無料の試験要件を削除するOUYA

開発者関係のOuya責任者であるKellee Santiagoは、Ouyaが4月にコンソールにすべてのタイトルに無料のデモを含めるために開発者が要件を削除することを確認しました。

壊れた年齢はすでにSteamで出ていますが、そのコンソールの発売は6か月間OUYAに忠実であり続けます。

この発表は、ユーロガマーが参加したGDCパネルで行われました。これが非常に要求された機能であるかどうかを尋ねられたとき、サンティアゴはそれがそうであり、特定のジャンルはデモにうまくいくことはないと言った。 「彼らがOUYAに持ち込むことに興味があることが制限されているという要求は彼らから来ていた」と彼女はインタビューで私たちに語った。 「すべてのジャンルがデモや追跡セクション、またはマイクロトランザクションを持つことに役立つわけではありません。」

たとえば、彼女はコンソールメーカーがテキストベースのTwineゲームをプラットフォームに持ち込むことであり、彼女のより物議を醸す作品のいくつかを移植することについて、多作なインディー開発者Anna Antropyと話し合っていたと言いました。

サンティアゴはさらにそれを確認しました壊れた年齢6か月のコンソール独占性でプラットフォームに来ています。これがいつ起こるかと尋ねられたとき、彼女は最初のエピソードは2番目のエピソードがSteamにヒットし、2番目のエピソードが発表されていない時期に続く頃に発生すると言いました。

Sony、Microsoft、Nintendoが自己出版を許可したため、Ouyaの競争に対する利点について尋ねられたとき、SantiagoはOuyaが競合他社よりも「反復的な」プラットフォームであり、より実験的な開発哲学に役立つと指摘しました。

「私たちは、より反復的なプラットフォームを望んでいる聴衆にサービスを提供しています」と彼女は言いました。 「それはプレイヤーをアルファとベータに組み込むように進化しました。そして、Ouyaはそれをサポートするのに最適なプラットフォームです。コンソールで本当にできない方法。」

「多額のお金を稼ぎ、非常に有名になり、生計を立てたいだけでなく、商業的なパラダイム以外でアートを作りたい新しいアイデアを試したい開発者もたくさんいます。ゲームを作ることは、ゲームを作ることはゲームをプレイするという趣味の延長​​ですそれを行う方法。」