アウトリーダー「次のパッチは、ゲームの最大の問題の1つである、伝説の恐ろしいグラインドに取り組んでいます。
投稿でreddit、出版社のアウトリーダーのコミュニティマネージャースクエアエニックス「Thearcan」は、来週初めにパッチセットでLooter Shooterに来る多くの変化を概説しました。
その中の主なものは、伝説的なドロップに大きな変化です。全面的に伝説的なドロップ率は、このアップデートにより100%増加します。
それはそれ自体で十分な大きさの変更ですが、これに伴い、伝説的なレベルのブラケットが削除されます。つまり、すべての伝説的なアイテムはあらゆるレベルで削除できます。
これは、現在 - そしてアウトリダーが出てきたので、一部のアイテムは特定のレベル以上の敵からのみ落とすことができるため、重要です。正方形のエニックスが与える例は、レベル48以下の敵からのみ落とすことができなかったウガーカウルです。
重要なことに、伝説的な反重現システムがパッチとともにゲームに追加されます。これは、キャラクターが在庫またはスタッシュにアイテムを持っていて、重複したアイテムがロールされている場合、ドロップされたアイテムが1回再ロールされることを意味します。これは別の歓迎すべき変更です - 伝説的な人がすでに持っているものを手に入れるためだけに何時間も粉砕することほど悪いことはありません。
Thearcanは、この新しいシステムがすべてのドロップがユニークになることを保証するものではないと強調しました。むしろ、複製を避けるために2回目のロールを提供するように設計されています。
他の場所では、スクリプト化されたボス戦利品は、クラス以外の特定のすべての伝説的なヘルメットをドロップします。これにより、キャンペーンのさまざまなアイテムが改善されます。現在、クリサロイドやヤガクなどのこれらのボスは、デモで利用可能な同じプールから持ち上げられた伝説の選択と、キャノンボールヘルメットを落とすだけです。
そして最後に、パッチは運のシステムを改善するため、プレイヤーはエンドゲーム中に伝説的なアイテムがドロップされずに非常に長い干ばつを経験するべきではありません。
注:Legendariesのベーススケーリングは、より高い難易度レベルを引き下げることがまだ適用されます。そのため、可能な限り高く農業したい場合があります。
全体として、このアップデートは、アウトリダーの伝説のためにグラインドを大幅に改善することになります。私はしばらくゲームをプレイしていませんでしたが、私がそれをプレイしていたとき、私の動機の多くは、多くの目を引く伝説を発掘するために、「むき出しの「すべて」コレクションの追跡から来ました。ここ数週間でゲームをやめた唯一のプレーヤーではないと思います。おそらく、これらの変更は、数人の失効したプレイヤーを誘惑するでしょう。