アウトランドは純粋なデザインの職人技です。
Housemarqueの最新は特に独創的ではありません。新鮮なアイデアよりも古いアイデアを巧みに組み合わせる方が良いです。明るい咲くシャドウプレイのアートスタイルにもかかわらず、実際には性格にもそれほど大きなものではありません。代わりに、それをマークしているのは、それが機械的なものを紡ぎ、それぞれの新しい概念をねじり、変えて、すべてを可能にするために、補完的な、または矛盾したものを紹介し、ねじれて再び回します。それは聞こえるよりも楽しいです。
実際、それはもっと楽しいです。トレジャーのバックカタログとダウンロード可能な開発者を本当に興奮させるメトロイドテンプレートであることをもう一度提案します。アウトランドは、能力のゲートとサムスアランアドベンチャーの複雑なマッピングと極性シフトの弾丸地獄を組み合わせて組み合わせていますIkaruga。それをすべて融合させるために、プリンスオブペルシャの軽快な壁のスプリング、レッジグラブ、剣の戦いが採用されています。 2Dプラットフォームボディの射手の肉であり、グレートな移植片の仕事です。
物語がありますが、私たちは気分が良いので、なぜ物事を台無しにしますか?それは神々と女神と自然と調和についてであり、ゲームのいくつかのナレーションの瞬間は、ブックマークに縫い付けたいような素敵な老婦人が好きなように出くわします。代わりに、Outlandの本当のプロットは、あなたの拡大するスキルをマークするエレガントな曲線にあります - そしてこれ物語は絶対に魅了されています。
ロック解除リストにはほとんど驚きがありません。最も面白い追加は、おそらく近くのすべての発射体を吸う前に再び外側に爆破する動きです。しかし、すべてがよく描写され、Housemarqueのツインスティックバックカタログ(Dead Nation、スーパースターダストHD)。ヨッシーを誇りに思う地上ポンドがあり、壁の充電はそれがあったのと同じくらい満足のいくものですシャドウコンプレックス、そして、ガンスターのヒーローの何でも競争するために、短いが暑いレーザービームの爆発。
派手なスキルは、死んだ敵からオーブを収集し、優れた配給要素を導入することで充電する必要があります。ロック解除される最後の動きの1つである発射パッドのみが、入力の曖昧さをわずかな程度に提供し、1つのフローティングアンカーポイントと次のフローティングポイントの間を後押しするか、通過するクモのビジネスエンドにミスして着陸すると、時々刺激的になります。
全体として、あなたの能力は、画面上のダブルが彼の腕と脚と同じくらいコントロールパッドでほぼ優雅に感じることになる珍しいゲームの1つになります。 Outlandが単なるアクションプラットフォーマーであれば、それ自体がかなり面白いものになるでしょう。ただし、単純なアクションプラットフォーマーではなく、ゲームが最もエキサイティングな要素にレイヤー化されるのは、あなたがすでに足を踏み入れて動いた後だけです。