次は操作フラッシュポイントゲーム、レッドリバー、4月1日から2011年6月末までの間のある時点でリリースされます。ユーロガマーは独占的に明らかにできます。
「誰もがシューティングゲームを出しているときに混雑した時期に公開することは何の役にも立たないと思います」と、CodemastersのCEOであるロッド・クーセンスはユーロガマーに語った。
「多くの大手企業がその頃に会計年度の終わりを迎えているので、彼らはできる限り会計年度の終わりを獲得するために、製品のリリースに関してヘビー級を解雇します。
「それは私が出かけたい窓ではありません。4月1日から6月末までになります。」
ラリーゲーム汚れ3同じウィンドウでリリースされると、Cousensは明らかにしました。
「私たちがやろうとしていないことは、ゲームの各演出ごとに同じことをすることです」とCousensは約束しました。 「それにもっとたくさんあります。
「それを文脈に入れましょう。それはおそらく世界で最高のレーシングスタジオからのものです。それは私たちとスピードの人の必要性の間であり、私たちはより良いと主張します。」
レースドライバー:グリッドシリーズの次のゲームは2012年にリリースされます。
「予測するのは難しくありません」とCousensは言いました。 「来年汚れが発生した場合、翌年、グリッドが出てきて、その翌年には汚れが出ます。
「それは毎年F1になります。フラッシュポイント私たちは毎年毎年行うでしょう。アイデアは、互いに反対の年に座る新しいIPを思いつくことですが、私たちはレースセグメントとアクションセグメントにあります。
「だから、今後5年間、私のビジネスプランをほとんどレイアウトできます。」
2011年のCodemastersの新しいIPは、初夏に予定されているCodemasters Guildfordのボディカウントです。
コードマスターはすでに持っていますからかいましたエゴエンジンのバージョン2.0を利用する「大規模な」タイトル。 2012年の新しいIPになりますか?
「可能性がある」とクーセンスは答えた。
「まだ多くのことが計画されています。それは何か大きなものであり、何かが起こっていますが、あなたの思考プロセスは正しいです。」