私の推定において、Okamiは、独自のゲームでZeldaを破った唯一の挑戦者です。それは、ゼルダのテーマとその構造を共有しました - 探索と発見、穏やかではあるが吸収性の不可解、控えめであるが魅惑的な物語は、あなたを気を散らさないようにしながら、一連の町やダンジョンを通してあなたを優しく案内します。
しかし、その性格はより強かった。それは、抑えられない機知と息をのむような芸術的方向、そして天のブラシに完全にユニークなゲームを変えるアイデアを持っていました。これは、あなたがこれまでにプレイできる最も美しく記憶に残るゲームの1つです。
憂鬱に誰もそれを買いませんでした。しかし、それはあまりにも美しすぎて、消えることを許されませんでした。 Clover Studiosが解散した後、Capcomのスタッフの2人のシニアメンバーがOkamiを連れて行きました。どちらも元のゲームの大崇拝者であり、どちらもそれをさらに進めることを約束しています。
彼らは、エザイロと松下kuniomiのプロデューサー兼ディレクターです。彼らは、日本のリリースの数週間前に、今年の東京ゲームショーでオカミデンの翻訳されたセクションを見せてくれました。
「PS2ライフサイクルの終わりにオカミが出てきた頃には、他のニュースに隠れていました」とエシロは言います。 「それのタイミングはそこにありませんでした。しかし、それはかなりの人に届きました。次に、Wiiバージョン - 販売が増加しました。
「私たちはそのファンベースのためにゲームを作りたかったのですが、彼らのためだけではありません。それも新しい人の手に入れる必要がありました。それをやりたいと思った方法は、DSに持って行くことでした。ベースをインストールすると、より多くの人々のグループにとってより手頃な価格のゲームを作成できます。」
「オカミについて聞いた人はたくさんいますが、それをプレイしなかった人は何がありますか。 「だから今、私たちは、心の奥に岡山を知っていた人々が、それが何であるかを見るためにオカミデンを拾うことを願っています。」
オカミデンは、愛らしい白いオオカミと彼の仲間であるチビテラスを主演します。このデモは、明るいアウェイのような幻影によって運営されている、シュールな異世界の市場で始まります。
奇妙で身元不明の商品を備えた悪魔の屋台は、マツリフェスティバルでランタン装飾されたスタンドのように暗い森に照らされています。彼らが入る前に、若いクニはチビテラスに彼に変装として着るマスクを描くようにします。それは私を笑顔にする多くのタッチスクリーンにインスパイアされたビネットの最初のものです。
「新しい岡本を作ることを考えたとき、私たちは、私たちは何が新しいことと違うことができるかを考えました。」エシロは言う。 「天のブラシは重要なことでした。私たちはそれを生き返らせ、完全に実現したかったのです。私たちにとって、DSにはスタイラスとタッチスクリーンがあるので、それは簡単でした。 。
おなじみの天のブラシのパワーもあります。急いで描画されたチェリー爆弾で壁の亀裂を調査することができます。
翻訳は機知に富み、会話的です。画面上のテキストには、活発な無意味なジャバーが伴います。火の目、氷の口、雷の耳などの奇妙なアイテムの市場を探索した後、私たちは殺人のように2人の肉の裂け目を振り回す巨大で巨大な頭のhった魔女の女王に向かってスキップしますYubaba。
元のオカミのボスの戦いと同様に、3ヒットとそれらのプッシュオーバーではなく、意志と消耗のはるかにカプコン風の戦いです。魔女の女王は裂け目で身を守り、あなたが彼女の後ろを歩き回ることを強制します。十分なダメージを受けたら、彼女は地面から飛び出す祭壇で癒し始めます。あなたは、あなたが戦いを続けながら、それらを取り除くためにスイッチに立っていたままにしなければなりません。