岡本wiiが終了し、3月「可能」

Capcom Strategy Bigwig Christian Svenssonは、Okami Wiiがずっと遊ぶことができ、米国で行進するとすぐに出てくる可能性があると述べています。

ただし、話す公式出版社フォーラム彼は、任天堂の生産時間がここに少し時間がかかるので、アメリカとヨーロッパのリリースの間に「少し遅れ」があることを明らかにしました。

「私たちは公式の日付を与えていません - 私たちは「春」と言ったことがあります。しかし、3月25日は現在のスケジュールで米国にとって可能な日付です」とスベンソンは言いました。

「そうは言っても、テストするのに多くの巨大なゲームであり、[夜明けで準備ができている]が***を蹴っていますが、その日付に正確に存在しない場合、人々がおかしくなりたくありません。それは完全にすべてプレイ可能ですWiiの現在の方法は、最適化とバグの修正が現在のプロセスにある場所です。」

重要なことに、Svenssonは新しいペイントブラシモーションセンシングコントロールについて話し続け、ゲームプレイをスピードアップし、タイトルをアクションフィールに貸したという実装の賞賛を歌いました。

「Wiiの図面の使用に慣れるのに約10分かかりますが、一度やると、PS2バージョンと同じくらい楽しく、速くなります」と彼は言いました。 「物理的に描く行為は、それに対して驚くべき感覚を持ち、私たちが望んでいたように、ゲームのペースを本当に変えています。

「それは本当に驚くべきものであり、戦闘とパズルのセグメントにPS2に存在するよりもアクション感の感触をはるかに与えます。それはPS2よりもさらに美しいです。」

また、Svenssonは、あなたがカットシーンをスキップできるようになることを確認しましたが、WiiバージョンがPS2オリジナルにはそうではないことを他にほとんど述べていません。 「40〜60時間のコンテンツは誰にでも十分です」ため、まず第一の新しいコンテンツはありません。

ただし、明らかに「いくつかの理由がある」とは思われますが、これについてはすぐにさらに約束されています。

先月後半、内側の男が私たちに言ったオカミはこの夏、Wiiに出かけるでしょう、小売業者が最初の3月25日の米国予測を提供した後。

私たちは見るでしょう。