核玉座の早期アクセスレビュー

私は彼らがどのようにオーディオ効果を作ったかを本当に知りたくありません核玉座。いくつかのカーテンを持ち上げてはいけません。私は武器効果について話しているのではなく、それは大声できれいで、それをgaveしています。いいえ、私は話している他のほとんどすべて- むしゃむしゃ、だらしない、濡れた、膜。核玉座に積み上げられたパンクシックな創意工夫をすべて取り除き、少なくとも最初の数レベルでは、肌を燃やす、髪を刺すテクスチャの戦いです。ハードは粘着性に会います。 Bang Meets Squelch。

しかし、なぜあなたはその他のものを取り除きたいのですか?核玉座の早期アクセスの化身は、降着理論のように振る舞うゲームデザインです。コアは常に輝いていて、とても辛くて非常に有望でしたが、私がそれに戻るたびに、より多くのものが軌道に引き込まれ、新しいものが発見されるのを待っています。これは、多かれ少なかれ、毎週更新されるゲームです。追加するたびに豊かになっています。蓄積理論を忘れてください - それは基本的にLudic Gumboです。

心から、それは実際にはroguelikeであり、非常に速いペースのものです。クラスを選択してから、いくつかの厳密に圧縮された手続きレベルを爆破して、それ自体が現れるように武器をつかんで落とします。ほこりと盗賊、下水道と大虐殺!

なんて人生だ! Moba Speedでレベルアップし、秘密のレベルに出くわし、回復が難しい間違いを犯し、Vlambeer Bulletsの広大な散乱で死ぬことを間違えます。どこまで手に入れましたか?どれだけ殺しましたか?関係なく:故障画面はトリガーの指によって迅速に却下され、私はすでに再びそこに戻ってきました。ありそうもないえらに砂があります。非常にオープニングレベルのまさにオープニングリフは次のように聞こえますああ、またか。これは、午前3時のアピールを完全に理解しているゲームです。

戦いからいつ出てくるか、いつウェイドに入るべきかを知ることが重要です。それは、破壊可能な環境の壁に沿ったレベルジェネレーターの場所をカバーする小さな隆起を説明しています。

シーンセッティングはあまりありませんが、ポールヴィアの分厚い、融合したアートは、それでも奇妙に素晴らしいです。私たちは皆、この有毒な荒れ地に照射された恐怖です。鶏の死体、浴場の親指、私たちがつまずくときにチーズのようなグーを漏らしたトースト。私たちは皆、戦利品、伝説的なステータス、核王位の場所を確保することを目指している一連の黙示録的な設定を介して、すべて戦います。核玉座は何ですか?正直に言うと、私は本当に気にしません。なぜなら、私はまだそこに着いようとしていて、焦げた砂漠の峡谷がスクラピード、クリスタル洞窟、さらに悪いことに道を譲って撃って撃ったからです...

同様にスペルンキー、あるゾーンから別のゾーンへの進行は、1つのタイルセットの3つのレベルで多少変更されていても、次の3つの前に移行中の口蓋クレンザーの一種で変更されています。そして、Spelunkyと同様に、ジョイント全体があなたをやりたいと思う害虫でrawい回っています - ショール包装された盗賊、脂肪の溶けたアルビノグラブ、自動武器を備えた乱雑な鳥、宝石のボディのクモ、ロボットオオカミ。

しかし、これはプラットフォーマーではなく射手です - スクリーンシェイクとシェルケーシング、エコー、メタリックな鉛のダウジングで判断すると、シューターの最も撮影。マウスとキーボードやパッドを使用しているかどうかにかかわらず、ツインスティックシューターのように処理し、進行するために各マップの出口を見つける代わりに、他のすべての生命を粉々に吹き付けることで、どこからでも自分の出口を思い起こさせます。ブーム、ブーム、ブーム、そして休む- そして、あなたは次の地獄につながる渦巻く旋回渦にすぐに吸い込まれます。うまくいけば、有望な戦利品を残さずに。

なんて...?

しかし、ここでもそれがあります - それ以上は繰り返される劇のみに現れます。核の玉座、粗末でバギーで、未完成は、すでに開発者のVlambeerの最も豪華なゲームのように感じています。おそらく、チームの最も要求が厳しく、多層的で、戦術的で戦略的な要素を投げて、そのすべての撮影の背後にあるミックスに投げかけています。

そして、戦術的なものは戦利品にあります。これは、ほとんどの場合、武器の滴と弾薬の形で提供されます。あなたが長く生きるほど着実に強力になる武器は、ゲームが提供する5種類の武器に広がる弾薬 - 一方の端にある古き良き標準弾丸、もう一方の純粋なSFエネルギー。ハロースタイルの2つの武器の制限があり、これまでと同じように困難な選択をすることを強制します。また、機関銃、ピストル、ハンマー、シャベルなど、あなたを誘惑するのを待っているおやつがたくさんあります。マップ全体にキーライムグリーンラインを引き付けるときに空気を鳴らすレーザーガンがあり、スーパークレートボックスからのディスクガンがあります。

キャッチはこれです。初期のレベルでは、敵はゆっくりと動く弾丸を発射し、弾薬を目指して弾薬を節約するのに多くの時間があります。しかし、あなたは最初はそうではありません。なぜなら、それはVlambeerゲームであり、彼らは一般的にすべてを微笑み、あなたが気絶する準備ができるまでトリガーを押し続けることについてです。しかし、ゲームが前進するにつれて、スピーディな狙撃兵を手に入れ、自分のインスタレーザーで悪役を得ると、敵と同じくらい速く敵を獲得できます。突然、明日はすでにここにあり、あなたの部屋が空いているので、明日がないように鉛、手rena弾、またはレーザーの火をスプレーするだけでは十分ではないことに気付きます。本当に快適に感じるために必要なほど弾薬はありません。すべてのショットが重要です。核玉座はあなたを輝かしい過剰で魅了しますが、それは最終的には、健康、弾薬、隠れ場所など、相対的な希少性を管理することに関するゲームです。それをとても特別なものにするのは希少性です。

核玉座はすでにVlambeerの最も豪華なゲームのように感じています。

amp屈で肘のようなマップと容赦ない発射体は、決定性に報いる。実際、heするよりも愚かである方がよくあります。

もちろん、ゲームがミッドレベルに到達するときにあなたの方法でトリプルマシンガンとダブルショットガンとフラックキャノンをチャックするとき、それが希少性について常に知っているわけではありません。しかし、核玉座が寛大であるときでさえ、策略を疑うのが賢明です。最高の武器はルアーです - あなたをトラブルに巻き込むためのプロンプト。時々困難な泡がすぐに泡立つことがあります:問題の単語があるとき、一言が生と死の間にあることがわかりますバズーカ。しかし、時にはトラブルがもっとひどく到着します。そのトリプルマシンガンは野党を細断しますが、それはあなたの弾薬も細断します。それが提供するすべてのきれいなライトのために、それらの弾丸の多くは見逃すでしょう。

あなたはパターンを見つけるのが好きですか?もしそうなら、あなたはVlambeerの荒れ地で優れています。そこでは、成功は迅速な目だけでなく、武器、脅威、環境と機知と想像力を一致させる生来の能力です。ショットガンの下水道に最適な武器であることがわかります。狭い廊下では、シェルがコーナーの周りを跳ね返ることができますが、スレッジハンマーも悪くはありません。あなたへ。同様に、Scrapyardのステージは、軽快なレイヴンと長距離の脅威を備えたもので、もう少し正確なものを必要としますが、クリスタルの洞窟はもっと重いものを必要とします。適切な武器はレベルを上げて、穀物に反対するのではなく穀物に沿って戦っているのを見ることができます。永遠のしわは、あなたが何を選択しなければならないかを確信できないという事実です。roguelike。核の玉座は、オフからアドリブを勧めることを奨励しますが、それはまた、あなたが続行するにつれてアドリブでより賢くなることを奨励します。

撮影がすべてではありません。また、核の王位の別の扱いのもう一つのクラスを学ぶことでもあります。それぞれには、特定のものと一緒に彼らに固有の二次力が付属しています適性これにより、特定の方法でプレイするようになります。たとえば、クリスタルは他の誰よりも健康で生まれ、限られた期間自分を保護することができ、弾丸を彼らが来た方向に跳ね返ることができます。魚はきちんとした小さな戦闘ロールを行うことができ、彼は環境からより多くの弾薬を集めます。

有毒な弓は、核の玉座が、スクリーンショットを撮ろうとしている間、私が非常に回避的に自分自身を殺したゲームの心配な長いリストに加わるのを見ます。

これらの人は10人から選択できますが、それらはすべて興味深い、実行可能な選択肢です。反乱軍は私のお気に入り、彼女の顔が隠され、彼女のスカーフは風にひどく羽ばたきます。反乱軍が火をつけると、彼女は大きな赤いプラズマの塊のコロナを撃ち、ランクを薄くし、彼女と一緒に戦うクローンに自分自身を分割することができます。すべてのキャラクターは、敗北した敵からこぼれた有毒なネオングリーンの断片を収集することでレベルアップします。そして、あなたが獲得する各レベルは、ランダムな品揃えの特典から選択することができます。これらはすべてフィクションに結び付けられています。近接範囲を後押ししたいですか?あなたはより長い腕で変異しました!弱い敵が欲しいですか?あなたはより怖い顔をしました!

すべてを超えて、普通のボスと次元間の警察署は、ゲームの真ん中に到達し、数秒であなたを破壊することができるように、わずかに疲れた熱意でゆがみを始めます。また、探索するボールトもあり、爪を噛む方法でゲームを変更する一連のクラウンを提供し、たとえば他のすべてのHPドロップをキャンセルしながら、各レベルでHPブーストを提供します。それから、明らかにするすべての秘密があります。 Spelunkyのように - 素晴らしいRoguelikeのように - 特定の実行の性質が明らかになるにつれて、さまざまな潜在的な目的をジャグリングすることを学びます。私は健康が少ないが、特定の近接武器を保持することができた場合、たとえば、私は自分が何を目指しようとしているかを知っています。 HP。

プレイするのは疲れていますが、すべての正しい方法で、そして週末ごとに、新しいパッチが狂気に基づいて構築され、それをより豊かにします。 Vlambeerはそれをどこまで取るのですか?それは伝えることは不可能ですが、基本はすでに非常に良いので、乗車のためにタグを付けないのは難しいでしょう。

Eurogamer's Alpha、Beta、およびEarly Access Reviewは、まだ開発中ですが、すでに販売されているか、マイクロトランザクションによって資金提供されているゲームのレビューです。彼らは予備的な評決を提供しますが、スコアは添付されていません。詳細については、編集者のブログを読んでください