モンスターハンターが存在するとき、ディノ危機のためのスペースはない、とシンジミカミは言う

バイオハザードとディノの危機の作成者であるシンジ・ミカミは、カプコンの成功のおかげで、新しいディノ危機ゲームのために「たくさんのスペースがあるとは感じない」と言いましたモンスターハンターシリーズ。

でユーロガマーに話しかけますGamescomDamned Remasterの今後の影に関して、Mikamiは新しいDino Crisisゲームのトピックについて議論しました - それはシリーズほとんどのカプコンのファンは戻ってくるのを見たい、最近の調査によると。

ミカミは、ディノ危機に対するファンの反応に驚いたと言いましたが、モンスターハンターの人気がシリーズを継続して彼を先送りにしたようです。

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「それを聞いて非常に驚いた」とミカミは、ファンがディノの危機を希望していることに関連して言った。 「恐竜の素晴らしさと恐竜でできることは、近年モンスターハンターによって本当に釘付けにされています。

「だから、リメイクや新しいバージョンのディノ危機を作ることに決めたとしても、モンスターハンターがこのようなゲームのために多くのスペースがあるとは感じていません。ゲーム。

カプコンが発表したときexoprimal、そのオンラインの恐竜に触発された射手、多くのファンがDino Crisisに飛びついたが、失望するだけでした。

「このコンセプトはディノ危機の概念とはかなり異なります」と、私がゲームを比較したとき、ミカミは言いました。 「ファンは期待を上げたと思いますが、ここにいます。」

シリーズの最後のゲームはそうでしたDino Crisis 32003年にリリースされ、それ以来、カルトクラシックステータスに達しています。ただし、シリーズには、リメイク、リマスター、または新しいゲームの形式に関する公式の言葉はありません。

そして、噂にもかかわらず、Dino CrisisはまだPS Plusに登場していません

一方、ミカミ左タンゴゲームワークス閉鎖に先立ち、aを開いたKamuyと呼ばれる新しいスタジオ