EA Dice ProducerのGordon Van Dykeは、戦場1943Xbox Live Arcadeの不可避であるが、PlayStationネットワークでは常にそうではない、パブリックベータ版の欠如を補償するために提供されます。それは良いニュースです。
「ベータ版はありませんが、あなたがすでに考えていたことを確認できる試用版があります。このゲームは私がこれまでに費やす最高の15米ドルです!」ヴァンダイクはユーロガマーの読者に伝えましたライブテキストQ&A。
彼は、1943年のBattlefieldのXbox LiveアーケードとPlayStation Networkバージョンの「夏」の日付に動揺しませんでしたが、監督PRはPCバージョンが9月に到着することを発表しました。
バトルフィールド1943が再考されました戦場1942、クラスとマップを3つにトリミングして、アクセシビリティを促進します。 4番目の地図であるCoral Seaは、そのバージョンとPSNプレーヤーのXBLAプレーヤーによる4300万人のキルを合わせた後、ロック解除されます。ヴァンダイクは、これには約2週間かかると考えています。しかし、PRはこれがあなたの手にあることを私たちに思い出させました。
将来のコンテンツには「具体的な計画」はない、とプロデューサーのパトリック・リューは付け加え、サンゴ海のロック解除可能な性質は「自発的な」アイデアでした。
戦場1943は、シリーズの広大なキーインストールとは異なり、リアリズムに対するアーケードと漫画スタイルのアクションに向かう傾向があります。たとえば、爆発物を積んだ自殺ジープをチョークポイントにジミングすることができ、パイロットは他の飛行機に爆弾を落とすことができます。狙撃兵は、着陸時にナイフを誰かに押し込む前に、パラシュート中にターゲットを拾うことさえできます。
チームは、ゲームの前と単純な攻撃/防御の注文の両方で作成できます。チーム間の音声チャットはサポートされていますが、1943年の戦場では氏族はそうではありません。
EA Diceも取り組んでいます戦場3、しかし、詳細は提供しません。
Battlefield 1943は、Xbox Live Arcadeから1200のMicrosoftポイント(GBP 10.20 / EUR 14.40)、PlayStation Storeから15米ドル(GBP 9)の費用がかかりますが、実際のポンド価格は高くなる可能性があります。