過去4年間、ソニーは12月に米国でPlayStation Experienceイベントを開催してきました。 PSXは、知られているように、ビデオゲームの発表に使用され、大きなゲームプレイが明らかにし、参加者のために、すべてのPlayStationのフェスティバルとして行動しました。
今年、それは起こっていない、とソニーは確認した。
話しかけますPlayStation BlogCastのエピソード308、ソニー自身のプレイステーションポッドキャスト、ソニーインタラクティブエンターテインメントのボスであり、ワールドワイドスタジオのショーンレイデン会長は、会社がショーに十分な新しいゲームを持ち込んで価値のあるものにすることができなかったため、決定が下されたと述べました。
これが引用です:
「2018年、私はこれが一部の人々にとって失望になることを知っていますが、今年はPlayStationの経験を持たないことに決めました。今年はアメリカでそれを持っていません。その背後にある理由は本当に私たちがドンであるということです'Tがあります...私たちはゲームで多くの進歩を遂げています...そして今、私たちはドアの外にスパイダーマンを持っています、私たちは2019年に夢のようなゲームを見下ろしています日々。しかし、北米のある場所に人々を集めて、そのイベントを開催するのに十分ではないでしょう。私たちは期待を本当に高く設定したくありません。それは大変な決断でしたが、今年はPlayStationの体験をしないと判断しました。」
オブザーバーは、今年、避けられないPS5でプレイステーションエクスペリエンスを削除するというソニーの決定をすぐにコンテキストにしました。ソニーは、メディア分子からの前述の夢や、ソニーベンドからの日々を含む、発表された作品にPS4限定ゲームを大量に持っています。しかし、それはまたコジマプロダクションを持っています死の策略、吸盤パンチTsushimaの幽霊そしていたずらな犬翼の中で待っている私たち2の最後です。これらのゲームはすべてPS4で発表されます。 PS5の発売のタイミングに応じて、それらはクロスジェンタイトルでもありますか?
ソニーは、大規模な新しいゲームの発表で比較的静かな年を過ごし、ゴッドオブウォーやスパイダーマンなどのファーストパーティタイトルのリリースに重点を置いています。 E3で、ソニーはすでに発表されたゲームのみのゲームプレイを示しましたが、で公開されたイベントはありませんでしたGamescom。さて、PSXに関するこの最新ニュースは、ソニーがメガPS5スプラッシュのためにその大きな公開ジュースを救っていると感じています。
また、Microsoftは、11月10日に設定されている米国のメキシコシティ向けに、消費者中心のXoboxイベントをXO18と呼ぶイベントを発表したことも注目に値します。 Xbox Boss Phil Spencerは、会社からの大きな発表を約束しました。
PSX 2017はビッグニュースに軽いものでしたが、レイデンは今年のショーでPSN名を変更できることを示唆しました。今年のショーは起こっていませんが、ソニーは今年しばしば要求されている機能を現実にしますか?