任天堂のスクラップ論争のあるクリエイタープログラム、YouTuberの生活を楽にします

任天堂は、YouTubersからの批判を3年間詰め込んだ後、ついに物議を醸すクリエイタープログラムを閉鎖しました。

ニュースが発表されました会社のウェブサイトへの短い投稿で、公式の説明は任天堂であるため、「コンテンツクリエイターが任天堂のゲームコンテンツを含むビデオを作成し、収益化できるようにする」ことを望んでいます。

任天堂の知的財産をフィーチャーしたビデオを作る人は、自分のコンテンツをプログラムに提出する必要がなくなりますが、まだ順守する必要がありますが任天堂の新しく育てられたガイドライン。これらの規定コンテンツ作成者は、ビデオに独自の「創造的な入力と解説」を含める必要があります。つまり、生のゲームプレイ映像は許可されていません。クリエイターは、YouTubeのパートナープログラムやけいれんアフィリエイトプログラム(とりわけ)。 Patreonプラグはありませんが、リストは明らかにラインに沿ってさらに更新される予定です。

プログラム、2015年に発売されました、コンテンツクリエイターが「任天堂の知的財産」を含むビデオから広告収益の60%、またはYouTubeチャンネル全体を指定することを選択した場合は70%を受け取ることができました。

それは次のように作成されました批判任天堂はYouTube広告の収益を完全に主張しようとしていました- クリエイターズプログラムは、独自の問題のかなりの部分をもたらしましたが。

それが起動されたとき、承認サービスは圧倒されました- チャンネル全体を承認したかったYouTubersは、最初に任意のビデオ以外のビデオを削除するように求められました。プログラムに参加しなかったYouTubersは、ビデオをデモ化しましたが、それを行った人は収益が大幅に減少しました。ビデオからの広告収益の40%がGoogleに送られます。つまり、残りの60%はコンテンツクリエーターと任天堂の間で分割されました。

指摘されているようにポリゴン、昨年のリリース後に緊張が再燃したスーパーマリオオデッセイそして野生の息、YouTuberが新鮮な著作権のストライキに直面し、ライブストリーミングも制限されました。任天堂は、厳しい著作権ポリシーでますます評判を得ているため、クリエイターズプログラムの終わりは最終的にYouTuberにいくらかの救済をもたらす可能性があります。を持ち込みますSuper Smash Bros. Ultimate遊びましょう。