任天堂は、多くの開発スタジオまたはパートナーのどれがピーチを作っているかを発表していません。この春最大の新しい任天堂スイッチゲームであるショータイムは、今月後半にデビューする前にはそうではないようです。
「開発チームはゲームのクレジットでクレジットされるだろう」と任天堂のスポークスマンは、どの開発者がゲームをしたかを尋ねたときに今日私に言った。
任天堂の理由はありませんもっているもちろん、誰がゲームを作ったのかを言うことは、ファンは答えが謎のままであることを奇妙に感じていると言っています。ピーチ王女:ショータイム!の3月22日のデビュー後プレスはすでにゲームのプレビュービルドをプレイしています、 そして今週のパブリックデモの発売後。
そのデモポイントからのデータアミネートされたファイルカービーの壮大な糸そして、ヨッシーの作られた世界開発者のグッドフィールは、プリンセスピーチの背後にあります:ショータイム - 任天堂自体が今日尋ねられたときに確認できませんでした。 2005年に日本で設立されたGood-Feelは、任天堂のハードウェア専用に開発されており、定期的に会社のメインフランチャイズに取り組んでいます。
全体的な状況はいつに似ていると感じています任天堂は昨年のマリオの代替声優を発表することを拒否しました、退職後のチャールズ・マルティネットの後。同様に、任天堂は、声の俳優(ケビン・アフガニ)も今、昨年11月のワリオウェアのためのワリオの背後にある口ひげ:滑らかな動き。
「マリオおよび/またはルイージのキャラクターボイスアクタースーパーマリオブラザーズワンダー任天堂のスポークスマンは当時ユーロガマーに語った。
一方で、任天堂は、発売に先立って先入観や情報が発生するものから解放されていないゲームを単純にしてもらいたいと思うかもしれません。一方、それはゲーム開発者が認められないゲーム開発者にとって異常なレベルの不透明度であり、最終的には、それ以外の場合は考えられないように思われる何かの周りに推測を燃やすだけです。
「それは若いマリオ映画ファンに穏やかな冒険を提供します」と私は行った後にゲームについて書きましたプリンセスピーチとの実践:ショータイム!先月。 「最高の状態では、色合いがありますルイージの邸宅3ここ - 劇場のマルチレベルのロビーハブからアクセスできるさまざまなドアの後ろに横たわっているテーマ段階で - そしてペーパーマリオ、各段階の要素は、木製の小道木や木などの触覚の景色から魅力的に構築されています。」