任天堂は、匿名のインサイダーによると、開発者の非常に魅力的なインセンティブをデジタルプラットフォームで公開することにより、Wii UのEshopに対する健全なサポートを引き付けることを望んでいます。
wiiudailyヨーロッパのスタジオで働いているようですが、プラットフォームホルダーは、パブリッシャーにシステムのダウンロードとしてボックス付き小売ゲームを提供するように最善を尽くしていることを明らかにし、インディーズがオンラインストアにダウンロード可能なタイトルを置くよう奨励しています。
「彼らは、出版社がコンソールのダウンロードとして小売ゲームを販売するための非常識なインセンティブを提供しています。あなたはそれを利用して、小売店のみに行くのは愚かだろう」と彼らは主張した。
「新しいプラットフォームは、インディー開発者に最適です。Wiiwareとはまったく異なるボールゲームです。彼らはその混乱から多くを学びました。
「現時点で他のプラットフォームで販売されるのは、はるかに大きな収益削減に加えて、オンラインストアでのプロモーションです。彼らが[任天堂]を引き離し、それが牽引力を獲得した場合、他の人を押します[MicrosoftとSony]は、出版社により多くの収入を得ることができます。
Wii UのeShopでこれまでに確認された唯一のダウンロードのみのタイトルは、狂気のジャンパービットです。TripPresentsランナー2:将来のリズムエイリアンの将来の伝説とパズルプラットフォーマーの拡張バージョントリン2。
3DSでやっているのと同じように、任天堂は小売バージョンの日時のダウンロードとしてフルボックスゲームを利用できるようにする予定です - ファーストパーティリリースはどちらの形式でも利用可能であることが確認されていますが、オプションは第三者にも開かれています。
「Wii U.および初日から小売よりもデジタルで販売されているユニットあたりはるかに多くを作るでしょう」とソースは付け加えました。