任天堂の詳細は、非接触睡眠と疲労センサーを詳述しています

任天堂は、睡眠と疲労センサーから始めて、「生活の質」テクノロジーを開発する計画に光を当ててきました。

任天堂は、すでに入手可能な他のものに似たウェアラブルガジェットの代わりに、ベッドサイドのそばにある非接触センサーを設計しています。

Gizmoは、あなたの体の動き、呼吸、鼓動を追跡し、分析のためにそれらをクラウドにアップロードし、睡眠状態と疲労状態を視覚的に示します。

その後、必要に応じて、たとえば運動や食事の変更を通じて、結果を改善するために行動を起こすよう奨励されます。

「疲労と睡眠は、より客観的な方法で視覚化するのがかなり難しいテーマです」と、任天堂の大統領であるSatoru Iwata説明した投資家へのブリーフィングで。

「任天堂では、それらを視覚化できれば、年齢、性別、言語、文化に関係なく、多くの人々にとって大きな可能性があると信じています。」

任天堂は、睡眠障害の診断と治療のために医療機器を開発する米国の健康会社Resmedと協力してデバイスを製造します。

それは、製品に含まれるResmedの非接触センシングおよび睡眠推定技術です。

センサーがいつ利用可能になるかについてはまだ言葉はありませんが、任天堂のプレゼンテーションスライド(右に表示)の1つには、あいまいな「2016」の日付が含まれていました。

任天堂のデバイスの焦点は、多くの人々がそれを試すように促すために、できるだけ使いやすくすることです。

製品が準備が整う前に、5つの条件を満たさなければならなかったと岩田は言った。まず、テクノロジーはウェアラブルであってはなりません。一部の人々は、一日中、またはベッドで夜間にリストバンドや似たようなものを着用したくないからです。

実際、デバイスはまったく接触せずに動作する必要がありました - センサーが体に詰まっていません。また、ユーザーからの操作なしで動作するはずです - 一部の人々は単に気にしたり忘れたりしないため、オンまたはオフを切り替える必要はありません。

また、この製品は、重要なインストールの手間をかけずに操作可能である必要があり、おそらくその結果の即時分析を提供するために最も重要なことです。 「これは私たちが私たちに克服できなかった問題の1つです」Wii活力センサー「プロジェクト」とイワタは指摘した。

「任天堂が日本のハナフダトランプメーカーとしてビジネスを始めてから合計125年が経ちました」と彼は結論付けました。

「人々の顔に笑顔を置くことがエンターテイメントの目標であると信じることにより、同社は多くの異なる製品の開発、製造、販売を続けています。」