Hellblade開発者Ninja Theoryは、AIテクノロジーを使用してゲームで音声アクターを置き換えるという主張に異議を唱えており、「プレースホルダーコンテンツ」にAIに生成された音声作業のみを使用していると述べています。
忍者理論はによって命名されましたGLHFAlted Aiのサービスを利用する企業として、スタジオをサポートしているハイテク企業として、プロの声優ではなく、AIを介して「説得力のあるプロの音声パフォーマンス」を作成します。
しかし、この報告書は、「彼らのパートナーシップの詳細はラップされている」と述べて、取り決めの細かいことを明らかにするのを止めました。
「あなたは実際に人間の声の俳優をAIに置き換えることを検討しているのですか?」と尋ねられました、忍者理論の反応は決定的な「いいえ」でした。
「いいえ。明確にするために、このAI技術をプレースホルダーコンテンツに使用して、開発の初期段階でのタイミングや配置などを理解するのに役立つだけです」と同社はTwitterで述べています。
「私たちは、私たちの物語を生き生きとさせることの中心にあるパフォーマンスがある本当の俳優と協力します。」
いいえ。明確にするために、このAI技術をプレースホルダーコンテンツに使用して、開発の初期段階でのタイミングや配置などを理解するのに役立ちます。次に、私たちの物語を生き生きとさせることの中心にあるパフォーマンスがある本物の俳優と協力します。https://t.co/nz9f1nxogd
- 忍者理論(@ninjatheory)2022年9月23日
いいえ、まだリリース日がありませんHellblade 2、しかし、私たちはついにのためのゲームプレイトレーラーを手に入れましたHellblade2:昨年のThe Game AwardsのSenuaの佐賀。