Konamiは、シリーズがHDコンソールに移動したときに発見されたスランプを避けようとしているため、次世代のプロエボリューションサッカーのためにフォックスエンジンに目を向けています。
Pro Evolution Soccer 2013として話すことは、ブラジルでの記者会見で適切に発表されました。上級プロデューサーのNaoya Hatsumiは、Xbox 360とPlayStation 3の夜明けに発見された状況を回避するためにチームが何をしているのかというユーロガマーの質問に取り組みました。古いエンジンが一連の標準リリースにつながりました。
「私たちがやろうとしているのは、次世代に関しては王冠を取り戻すことです」と裕福は言いました。 「それが私たちがやりたいことであり、これを行うには、新しいエンジンが必要です。それが私たちが考えていることです。」
「新しいエンジンを使用する必要があります」とHatsumiは続けました。 「キツネのエンジンについて聞いたことがありますか?私たちは彼らと非常に緊密に協力しています。」
Fox Engineは、将来のタイトルのためにKojima Productionsによって開発されており、マルチプラットフォームプロジェクトのリードタイムの短縮を可能にしようとしています。コナミのすでに明らかにされているスクリーンショットがエンジンを搭載し、結果印象的でした。
一方、Pro Evolution Soccer 2013には、有名なプロデューサーのShinji 'Seabass' Takatsukaが脚光を浴びているため、シリーズのベテランであるKei Masudaが主導の役割を果たしているため、新しいルックプロダクションチームが誇っています。
「それをより明確にするために、Seabassが取り組んでいるのは次世代の製品ではありません」とPESチームマネージャーのToru Katoは言いました。