World Snooker Championshipの開発者であるBlade Interactiveは、高価な次世代コンソールが重要な「定性的な違い」を提供する必要があると考えています。疎水性。
「人々が望むもの - そして、私はそれが新しいコンソールか新しい携帯電話であるかを気にしません - 彼らはそのテクノロジーを購入した理由の理由と承認を望んでいます」と、ブレードの共同マネージングディレクター、ピータージョーンズは言います。GamesIndustry.bizに話しかけます。
「彼らは、PlayStation 3でGBP 400を超えてXbox 360でほぼGBP 300を費やした理由を感じたいと思っています。彼らは、別の一人称シューティングゲームを望んでいるだけではありません。彼らは定性的な違いを持ちたいと思っています。
「車からコンソールまでのあらゆる種類の製品でこのように機能します。あなたが作った賢明な購入のために、あなたは自分自身を背中を軽くたたきたいです。今、それはすべてエクスペリエンスを拡大することです。他のゲームがこれまでに行ったことがないこと。」
疎水性、それ今年の初めに私たちに忍び寄った、ブレードの「ベイビー」です、とジョーンズは言います。そのため、7年ものプロトタイピングを費やし、テクノロジーの開発にもかかわらず、Bladeは少しの速い現金のためにコードをより広い世界に追い出しようとはしていません。 「非常に強力なツールであるため、もともとミドルウェアとして使用することが私たちの意図でした」とジョーンズは言います。 「正直な答えは、最終的にはライセンスを検討することを検討することですが、最初にそれを悪用したいと考えています。」
ジョーンズの意見の詳細と、テクニカルディレクターのゲイリーリーチの見解と、「無駄のない年」がある英国のゲーム市場で独立したままでいることの難しさについてのいくつかの考察については、完全なものをチェックしてください。GamesIndustry.bizのブレードインタラクティブインタビュー