地震4の1.3 "ポイントリリース" PCパッチは、Deadzoneと呼ばれる新しいゲームタイプと購入モードを導入し、SINエピソード開発者の儀式によってまとめられています。
新しいゲームタイプに加えて、新しい武器(ナパームランチャー)、もう少し溶岩、およびゲームプレイをより高速にする物理学の微調整も期待できます。
IDソフトウェアは以前、1.3パッチを望んでいると言っています「より速く、よりスムーズで、より競争の激しい体験を提供する」。
新しいモードの1つであるDeadzoneは、貴重なルーンを保持するマップの中央に立つために競争しているチームベースの問題です。アイデアは、マップごとに約6個のルーンで、チームとしてそれらを集めて、ルーンごとに最大45秒まで(デフォルトで)保持する中央の「デッドゾーン」に立つためにチームとして働き、1ポイントを集めてゾーン内の毎秒。
既存のCapture The FlagまたはDeathmatchマップから適応した3つのDeadzoneマップが10個あります。
もう1つのモードでは、購入オプションが導入されます。カウンターストライクのようなように、「B」を打ってからいくつかのポイントを投資することで、選択した武器と鎧を購入することができます。違いは、戦闘中はいつでもそれを行うことができ、リスポーンしたら武器を維持できることです。
詳細から判断します(これはそのままになりますplanetquake4.netそして儀式的- 後者は特定のマップを詳述しています)、それはすべて平均的なパッチよりも少しエキサイティングです。 IDは、1.3がQuakecon(8月3日から6日)に間に合うように行われることを望んでいると述べました。お知らせします。