Roger Avary-パルプフィクションの共同作家であるKilling Zoeのディレクターであり、Silent Hill Movieの脚本の著者 - は、映画に期待できるものの詳細を明らかにしました。埋められた。」
Edge Onlineとのインタビューで、Avary氏は次のように述べています。「サイレントヒルの難しさは、それが抽象的な体験であるということです。多くの点で夢のようなものを作っています。
「スクリプトの段階では、一見何も起こらないように見える長い長い瞬間がありました。それはすべて雰囲気です - あなたはゆっくりと世界に落ちて、ゲームでそうするようにそれを経験しています。
「映画に魔女の映画の感覚を持ってほしかった。それは本質的にそれが一日の終わりにあるものだからだ。また、クリストフ[ガンス、監督]は映画をエストロゲンで充填したかった」とアヴアリーは説明した - それはそれを説明した。ほとんどすべてのキャラクターが女性である理由です。
アバリーが「サイレントヒルゲーム全体で複数のキャラクターの構成」と説明したメインキャラクターローズなど。彼女には、スタジオが脚本に男性が不足していると不満を言った後にキャラクターが開発された夫のクリストファー(ガンにちなんで名付けられた)がいます。
アバリーは、ゲームをカットシーンで満たす開発者と、ゲームが何であるかを知っていると考える映画監督の両方に批判的でした。
「多くの場合、あなたはコントロールスキームが何であるか、ゲーム体験がどのようなものかわからない人々によって作られた映画を持っています」と彼は言いました。ゲーム。」
「彼は言った、「私は何をするつもりなのか、私のペニスを任天堂のハードドライブに突き刺すつもりですか?」彼はもちろん、任天堂のマシンにはハードドライブがないことに気付いていません。ええ。
アバリーは、彼が素晴らしい映画を提供するガンの能力に自信があると言い続けましたが、彼の作品が大画面のゲームの適応の知覚方法を変えると確信していません。快適?
「Uwe Bollのような人たちは多くのダメージを与えてきました。良いゲームの適応がすべてを元に戻すことを私は知りません」と彼は言いました。おそらくご存知のように、ボルは暗闇の中で一人の背後にいる男、死者の家、ブラッドレイン映画であり、それらはすべて完全にごみです。
しかし、Avaryの口径のScriptwritersがゲームの適応に遅れをとり続けている場合、物事は変わるかもしれません - そして、サイレントヒルはこのジャンルへの彼の最後の貢献ではないようです。
「コナミのタイトルが別のタイトルがあると言っても構いません - 彼らはその取引を閉じていないので言及できません - クリストフとサムが今話していることです。
「私たちはすでにその素材を適応させることについて議論を始めました。それは、夢が叶うことになると言わなければなりません。」
あなたが私たちが考えていることを考えているかどうかはわかりませんが、特定のコナミゲームがすぐに思い浮かびます...もちろん、ウエボルは最初にそこに着きます... ulp。
ロジャーアバリーとの完全なインタビューを読むことができますオンラインのエッジ。