DOA4パッチはバグのみを修正しますか?

MicrosoftはXbox360タイトルの必須パッチをリリースしました死んだか生きている4それはゲームに追加のコンテンツを追加するのではなく、Xbox Liveパッチングに関する以前の姿勢と矛盾するように見える動きで、単に多くのバグを修正するだけです。

Microsoftによると、DOA4プレーヤーがXbox Liveにログオンしたときに自動的にダウンロードされるパッチは、「将来のシステムとタイトルの更新用にXbox 360コンソールを準備する」ように設計されています。ただし、これ以上の詳細は明らかにされておらず、Microsoftはコメントのリクエストに応答しませんでした。

パッチが実際にバグとグリッチを修正するためだけに設計されている場合、これはコンソールゲーマーがそのようなパッチをダウンロードしなければならなかったのは初めてである可能性があります。また、すべてのバグがアイロンをかける前にDOA4がリリースされたことも示唆される場合があります。 Dead Or Alive 4はもともと日本のXbox 360と一緒に発売される予定でしたが、12月29日まで登場しませんでした。

パッチデータを保存する問題もあります。ハードドライブバンドルを購入したXbox 360の所有者の場合、これは問題になりませんが、「コア」システムを購入した人は、パッチをメモリカードに保存し、DOA4をプレイするときに常に挿入されることを確認する必要があります。

Microsoftがこのテーマを静かにしているため、Xbox Liveがバグゲームにパッチを当て、追加のゲームコンテンツとオンラインプレイを提供する手段として使用されるかどうかの問題は、未回答のままです。