新しいWitchfireゲームプレイトレーラーは、DLSS 3のサポートを明らかにしています

Ethan Carterの消失の開発者からの今後のRogue-LiteシューターであるWitchfireは、NvidiaのDLSS 3テクノロジーをサポートしています。

ポーランドのスタジオ宇宙飛行士は、トレーラーは以下の予告編で、ヴィッチファイアの「ラピッドガンプレイと新しいオープンレベルのデザイン(完全にオープンワールドのゲームプレイと混同しないでください)」を披露しました。

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DLSS 3は、AIを使用して追加のフレームを生成しながら、画質と応答性を高めながら、Nvidiaの派手なグラフィックステクノロジーです。

宇宙飛行士のクリエイティブディレクター兼共同設立者のエイドリアン・シュミエラーズは、この技術について次のように述べています。「ゲームを開始し、すべてのグラフィックオプションをマックスにプッシュします。フレームレートは、その滑らかなゲームプレイを実現するために、ビジュアルの品質を低下させます。 「

Witchfireは2014年のホラーアドベンチャーゲームThe Vanishing of Ethan Carterの後のターンのように見えますが、宇宙飛行士には一人称シューティングゲームの血統があります。弾丸

魔女は「強力な魔女と教会の間で致命的な戦争が激化するグリムダークファンタジーの世界に設定されています。この代替現実では、魔女は非常に現実的で非常に危険ですが、魔女の狩人もそうです。彼らが彼らの影の恩人に代わって暗い恐怖と戦うとき、銃と禁止された魔法の一連の不敬な配列」。

2023年のある時点で早期アクセスの発売を期待してください。