DirectX 11 Standardを使用して達成されたビデオゲームグラフィックスは、次のXboxとPlayStationの視覚的能力を確実に示していると、ユーロガマーは伝えられています。
Eurogamerはまた、ハリウッドの大ヒット映画アバターと同等のビジュアルが次世代のコンソールの真の可能性であると言われています - 主張Graphics Technology Company AMDによって最初に作られましたそして今、ビデオゲーム開発者によってバックアップされています。
次世代のホームコンソールの調査の一環として、Eurogamerは、ゲーマーが次のXboxとPlayStation 4に期待できることを開発者から学びました。
「SonyとMicrosoftが物事を発表して発表するのに適切な瞬間であると判断したとき、それは大いに依存します」とCrytek UKのプリンシパルプログラマーであるPete HallはEurogamerに語ります。 DX11がいるレベルのようなものになります - それは現在、それが進んでいるように見える場所です。」
Game Engine CryEngine 3の作成者であるCrytekは、最近DirectX11の一人称シューティングゲームのPCバージョンにサポートを追加しましたCrysis 2、SFの一人称シューティングゲームが非常に良く見えるので、次世代を垣間見ることができるといういくつかの提案を促します。
しかし、Crytekは作っていると噂されていますタイムスプリッター4MicrosoftとSonyの次のコンソールでは、より良いビジュアルが可能であると考えています。
「DX11のサポートCrysis 2かなり早い段階で計画されていましたが、実装されている間、私たちが使用する生産方法についてのことを発見していました。さらに高い結果。これらの学習は、将来のCrytekプロジェクトに進出します。オーサリングプロセスは依然としてコンソールをターゲットにすることができますが、Crysis 2で達成できたものよりもDX11でさらに高い結果を生み出すことができます。
「それ自体がエキサイティングです。」
今年の初めに、EPICはサマリタンテックデモをリリースしました。これは、次世代のコンソールが何ができるかを垣間見るために設計されたリアルタイムビデオです。しかし、サマリア人は次世代に対する現実的な期待ですか?そのレベルで本当にグラフィックが表示されますか? Gears of WarとUnreal Engine Maker Epic Gamesの共同設立者であるMark Reinは、答えは確かなイエスだと言います。
「非常にハイエンドのものではあるが、今日のPCですでに可能です」と彼はEurogamerに語っています。 「広く話す明日のコンソールは、今日のハイエンドPCであり、そのレベルのテクノロジーは最終的に手頃な価格のPC、セットトップボックス、モバイルデバイスにも縮小します。パワーは単なるタイミングです。」
そして、Reinによれば、Direct X 11は、ゲーマーが次世代から見るものに関する良いガイドラインです。
「はい、そこには、今日のコンソールでできることを明確に識別できない視覚的改善を行う機能を提供する機能セットがあると思います。サマリア人はそれを実証する初期の試みでした」と彼は言います。
「コンテンツ開発者として、これらの機能を時間の経過とともに活用することが良くなり、テクノロジープロバイダーとして、ライセンシーが同じことをするのに役立つツールとテクノロジーを提供し続けます。最新のUnreal Engine 3にSamaritanのDX11機能セットがセットされました。」
「現在、PCが[SonyとMicrosoft]がやろうとしていることと比較されている場合、私は近いと思います」とHall氏は言います。今週のAMDは、次のXboxを動力とするグラフィックテクノロジーを提供していると噂されていると、Microsoftの次のホームコンソールは非常に強力であるため、グラフィックスを同等に再現できると述べました。ジェームズ・キャメロンのコンピューターで生成された映画の大ヒットアバター。
多くの人が提案をしていましたが、Crytekは将来のコンソールでそれが可能かもしれないと信じています。 「私たちのレンダリングの男の一人は、その記事を見ていて、PCでDX11で現在実行可能であると彼が考えていると言っていました」とホールは熱狂しています。 DirectX 11を次世代のコンソールに押し続けることができます。
ゲーマーの舌は次世代の潜在的な力を振っていますが、開発者にとって、ビジュアルは次世代の戦いの1つの側面にすぎません。一歩も」とホールは言います。
タリーは同意します。 「私たちは常にグラフィックスをこのプラットフォームで次のゲームで非常に優れていることのベンチマークとして使用していますが、明らかに他の側面があります。シングルプレイヤーでは、AIを持っています。さて、どのようにしてコミュニティをゲームに統合して、それはあなたが前進することができるこれらすべての異なる領域があります。