ビデオゲームの適応の世界に見知らぬ人であるNetflixは、ますます愛されている財産をますますぐらつくパイルに押し付けました。バイオショック実写映画に。
新しく発表されたプロジェクトNetflixとPublisher Take-Twoのコラボレーション(後者はVertigo Entertainmentと並んでプロデューサーとしてリストされています)であり、Hollywood Reporterとともに開発の早い段階であるように見えます。主張作家や映画製作者はまだ添付されていません。
今の唯一の興味深いニュースについては、BioShockゲームの周りに潜在的な映画の宇宙を開発することに目を向けて契約が署名されたことです。BioShock Infinite空間と時間を越えて無限の数のディストピアの都市につながる無限の数の灯台が存在するという前提は、アンドリュー・ライアンの歓喜の水中大都市やコロンビアの浮遊都市です。
これはハリウッドの最初の試みではありませんBioShockを映画に適応させます、 もちろん;パイレーツオブカリビアンディレクターのゴアヴァービンスキーは、もともとそれを作るために設定されていました2008年に戻ります、その後28週間後、ヘルマーのフアン・カルロス・フレズナディロが添付されたと伝えられています。しかし、2014年、Bioshockの作成者Ken Levineは彼が持っていることを明らかにしました個人的に映画プロジェクトを缶詰にしました予算とコンテンツの懸念の後、繰り返しそれが地面から降りることを妨げました。
Netflixの試みが実現するのはいつかもしれませんが、クラウドチャンバーの兆候はありません新しいバイオショックゲーム途中で順調に思えるように思われるので、ストリーミングサービスがプロジェクトを後でより早く地面から引き離したいと思うでしょう。