ドライビングゲームは、長年にわたって注目されるために多くの奇妙なことをしてきました。マリオ・カートはあなたに砲弾を発射しました。 MSRは、牽引力を失うためのポイントを与えました。リッジレーサーでは、角を横に走ることができます。スピードの必要性は、オンとオフ、法律から逃げることでした。これはそうではありません - これはストリートレースの子供たちがまっすぐに行くことについてです。基本的に操縦できないため、これは適切な説明です。
グリッドに座ってアクセラレータを押し続けると、あなたの車が目に見えて目の前にフィットし、洗濯機のように跳ね返りながら、物事はひどく始まります。最初のコーナーにぶつかるとすぐに、クロールよりも速く10度を超えてさらに10度を超えると、年齢のためにブレーキをポンピングし、アクセルをほぼ完全に緩和するために、鼻はどこにいても十分に丸くなっています。これらのルールを受け入れたらコーナリングを習得することはそれほど難しくありません(そして、あなたが苦労している場合に役立つドライバーアシストオプションは3度あります)が、パストトリーで熟練することは、パンを洗うのが得意ではなく、良いことよりも優れているようなものです。 、ダンス。またはスポーツのためのレーシングカー。
奇妙なことに、より広いサードパーソンビューですべてが最適です。これは、あなたが持っている速度を強調し、ホイールをトラックから滑らせた場合にタイヤを本当にドラッグする物理学モデルによく強調します。汚れの中に、そしてあなたがサインポストやそのようなものを刈り取ることであなたが逃げることはできません。その結果、速く進むことは不安定な感覚であり、ゲームの最高の瞬間には、長いがわずかな角のネットワークを通じて、繊細で手作りのレーサーにペースを張ることが含まれます。他のカメラのオプションは実際には探索する価値がありません - バンパーカムの代わりにボンネットカムがあります。 'ダッシュボードのどこかにフロントガラスに再ピン留めされているので、税のディスクとして演奏するようなものです。
視覚的には、車は一般的にきれいであり、そのような傾向がある人のために行われる非常に多くのカスタマイズがあります。これはもちろん、多くのプリストリーの深さが本当にあるところです。さまざまな車にたくさんのアップグレードを購入してピン止めするだけでなく、プロセスの運転特性を変更したり、風洞でダウンフォースをテストするなどの巧妙なことをしてください。その後、友達と共有できます。悪い考えではありません。ダメージモデリングも非常によく行われ、バンパーがぶら下がっている、ボンネットがマッシュになり、燃え尽き症候群や洗濯バスケット以外の場所で見たのと同じくらいくしゃくしゃになっています。とはいえ、修理を管理するシステムは少し寛容です - 使用するすべての種類の修理マーカーがあります、またはあなたは現金を使うことができますが、それは本当にあなたを不自由にすることはありません、そしてそれはあなたを運転するようにあなたを本当に奨励することはありませんどんな安全か - とにかく、あなたはすでにいつもよりもはるかにブレーキをかけなければなりませんでした。
同様に、グルービーも同様に、あなたが運転するときに最近速度を必要としているように見える奇妙な「ぐらつき」効果です。 EAが30fpsのフレームレート(これで問題ない)を補おうとしているのか、それとも速度を強調するように設計された芸術的な選択であるかどうかはわかりませんが、それはそうでなければ賢明な男性が費やしているのは過剰補償のようなものです別の排気パイプを持っているのに数百ポンド。あなたはまだフォードの護衛を運転しています。
あなたの車をきれいに見せたいと思うことに本質的に間違ったものがあるわけではありません。おそらく聖なるモリが言っていることは何でも、プリストリーのプレゼンテーションは確かに男の子のレーサーの世界に巻き込まれ、間違ったトレーナーを身に着けているカーパークを歩いているときにあなたに向かって叫びます。しかし、それは本当に私の好みではありません。確かに、私がそれを見なければ、すべての叫ぶネオンとホットパンツの女性嫌いについて、私の不機嫌な昔のルーチンをするリスクがあります。しかし、実際には、客観的にこれは、あまりにも一生懸命努力しているほど無味ではありません。あなたが勝つときはいつでもあなたを「ショーダウンキング」のキャラクターは、あなたがカットシーンであなたを「解放」します。皮肉の痕跡のない「ヒップ」や「ラッド」のようなことを言う人は、「私の男ライアンクーパー」(それはあなたの名前です - あなたはそれを変えることはできません)を参照し続けます。爪が皮膚を切り裂きます。