これは楽園ではありません。 Most WantedのHost City of Fairhavenは、ザラザラした、積極的に都会的な場所です。産業公園はドックランドや建設現場に広がっていますが、市内中心部は足場とコンクリートの混chaosです。 speed for speedブランドでのCriterionの2回目の実行は、非常に愛されているものを呼び起こす可能性がありますバーンアウトパラダイスオープンワールドの設定を備えていますが、これはライセンスに基づいているゲームであり、比較するとほとんどポアになっていると感じるゲームです。
それを争ってくださいスピードの必要性:熱い追求そして、それは再び違うと感じます。 2010年のゲームは地平線に目を向けていましたが、フェアヘイブンの高速道路、サイドストリート、路地の網は純粋な速度から焦点が変わるのを見て、より広いがスリリングなゲームになります。ほとんどの指名手配は、2つのCriterionの最大のレーサーの2つにまたがっていますが、Hot Pursuitは2つの異なるブランドのおいしい衝突のように感じましたが、ここではさらに妥協があります。
しかし、ほとんどの募集は面白いことではありません。フェアヘイブンの道路の調査に費やした最初の瞬間は酔わせています。 Criterionには発見するものを街に詰め込んでいます。秘密の門に壊れて、看板が飛び跳ねるように招待します。
オープンワールドのジャンルの最高の伝統では、最初は圧倒的です。やるべきことがたくさんあり、1つのスレッドを保持するのが難しいことを発見し、代わりに、ある車両から別の車両に過度に跳躍しています。ほとんどの指名手配の車は、概して、すべてがオフから利用可能であり、穏やかな乗り物に早期に制限はありません。開始から数分以内に、ポルシェ、ヴィンテージランボルギーニス、マルシアB2などの真のエキゾチカをサンプリングすることができます。
車は運転するのが均一に楽しく、彼らの取り扱いはCriterionの重い伝統から引き出されました。 PowerSlidesは、鋼鉄とゴムの塊とのデリケートな交渉であり、車には最初に鈍化するように感じる厚い勢いがあります。
これらの車を飼いならす行為は、彼らの誇張された攻撃性によってさらに面白くされています。それらは原始的な獣であり、肥大化したホイールアーチからタイヤの煙が流れている間、うなり声とro音です。寒くて孤独な夜にランボルギーニアヴェンタドールを獲得したCriterionの見解に出くわしたくないでしょう。
そして、Most Wantedがその名前を共有する2005年のゲームへの数少ない先祖返りの1つで、車は完全に改造できます。最初に発見したとき、それらは純粋で無意味な状態にありますが、レースでの成功は、ニトロブースト、調整されたギア、タイヤの選択にアクセスすることを許可します。ここには、Call of Dutyのわずかなクリープさえあり、さまざまなロードアウトが異なるイベントにより適しています。
MODの選択は、独創的なEasyDriveモードの一部として、D-PAD(または、kinect音声コントロールの控えめでかなり成功した実装を介して360で再生され、傾斜している場合)を介して行われます。これは、バーンアウトパラダイスの同様の機能の後継であり、ゲーム内オプションにアクセスできるようにします。レースを選択することができ、マルチプレイヤーを飛び込んで車を交換できます。
それは、基準生産であり、非常に騒々しいことです。レースは、怒っているフェンダーやタイヤによって通りの家具が魅了されているため、フルチルトの鋳造工場よりも多くの火花を吐き出す運動問題です。しかし、このすべての表面の音の下で、燃え尽き症候群の主食である戦闘は、熱い追求に非常にきちんと分割されていましたが、少し落ち着いていると感じます。
理由はいくつかあります。 Criterionのタグが長い間無礼に切除されてきたTakedownカメラは、熱心に追跡のゲームと強盗のゲームの二重の目的がなければ、ほとんどの場合、あなたは常に強盗であり、警官ではありません - きちんとしたウェブはありません動作するパワーアップ、改造オプションにより、わずかに満足の性の低い代替品ができます。
フェアヘイブンは、パラダイスほど豊かではなく、ホットパクートのシークレスト郡ほど多様ではありません。オフラインレースは4つの実際のタイプのみに制限されていますが、イベントは車ごとに5つに制限されています。最も指名手ガレージの限界を探索したい場合は素晴らしいですが、特に1つのライドに添付されている場合はイライラします。
ただし、Most Wantedのソロモードを実行する1つの背骨があります。 Fairhavenを通して、レースをすることができる10台の車両があり、それらを打ち負かしてからシャットダウンすることができた場合、ロック解除されます。これらの最も必要なイベントのそれぞれは、特定のしきい値がゲームのスピードポイントで満たされると利用可能になります。これは、力強い寛大さに対処する通貨です。
この寛大さは、特にその社会的特徴において、ほとんどの指名手配の他の場所で感じられます。オートログが戻ってきて、もう一度ゲーム全体を結びつけるのはファブリックです - 今ではフェアヘイブンの街にさらに広がります。成功は数秒で測定されなくなりました - ほとんどの指名手配では、すべてのスピードトラップと駆動できるすべてのビルボードで測定され、すべてのターマックが意味のある、抑制された課題を保持することを保証します。
フェアヘイブンは、そのすべての欠点について、素晴らしい自動車の遊び場であり、遊び場が共有されているときは絶対に最高です。おそらく、ほとんどの指名手配者のシングルプレイヤーレースに欠けている多様性と奇抜さは、一連のシームレスで目的ベースのイベントで市内を横断する8人のレーサーのギャングを送るヒステリックなマルチプレイヤーモードに吸い上げられました。
倉庫をできるだけ長く漂流します(または、他の競合他社に無作法に中断されるまで)、協力して、一定量のニアミスを蓄積するか、単にポイントからポイントへと競争します。 Most Wantedのスピードリストの1つを通して、友人と遊ぶときに自分自身を定義できる一連のイベント - 毎秒がより多くの競争の機会です。
そして、それは最終的に最も望ましいものを定義するものです。その性格の感覚は、Criterionの他のゲームほど強力ではないかもしれませんが、それを知らせる競争の感覚、発見の喜びと運転の明白な喜びはほんの少しで薄暗くなっていません。これはパラダイスではありませんが、非常に近いです。
8/10