本のターンアップは次のとおりです。ロワイヤルとの戦いに存在することからはほど遠く、Pubg Corpは物語のタイトルに分岐しています。
スタジオは、それが何であれ、「PUBGユニバース内でオリジナルの物語体験を作成する」ことになります。ソビエト後のスリラー?タイのジャングルを通る冒険?ミラマーのマッドマックスバージョン?
いずれにせよ、業界のベテランであるグレン・スコフィールドがCEOとして舵取りをしているため、新しいスタジオは良いハンドにいるようです。 Bisceral Gamesの副社長兼ゼネラルマネージャーとして、そして後にSledgehammerの共同設立者として、彼はDead SpaceやCall of Dutyなどのいくつかの主要なタイトルに取り組んできました。スコフィールドは、入門ビデオの中で、「PUBGユニバースを探索する自由」と「バトルロワイヤルを超えて見ている」と思われる機会を楽しみにしていると述べました。
実用性の観点から、ストライキ距離はゼロから構築されており、カリフォルニア州サンラモンに拠点を置きます。 Pubg Corpが完全に所有しています。つまり、マザーカンパニーも新しいタイトルをPublishすることを意味します。
最近の文脈で私の街予想されるSledgehammerが作成した2020年のCall of DutyタイトルのTreyarchの買収を報告すると、近年スタジオで何が起こっているのか疑問に思う必要があります。 Schofieldと仲間の共同設立者であるMichael Condreyは、2018年2月にSledgehammerを出発しました。これは、表面上はActivisionのエグゼクティブポジションに向かっていました。コンドリーは、2019年初頭に新しい(まだまだ無名の)2Kゲームスタジオを設立するために去りました。一方、Sledgehammerは現在、2020年のタラゲーム(Ravenと一緒に)のサポートスタジオとして機能し、スタジオは明らかに従業員を出血しているようです。過去数ヶ月。少し混乱のように聞こえます。
Pubg Corpに戻る、Playerunknown自身が最近、彼がメインゲームから移動していることを発表しましたPubg Special Projectsと呼ばれる新しい支店をリードする。ブレンダン・グリーンは、PUBGの「コンサルティングクリエイティブディレクター」のままですが、Pubg Corpが現在、その人生の新しい段階に入っているように感じます。ストーリーのあるものとバトルロワイヤル。