私のナンは私にバルドゥールの門を演じる方法を教えてくれました

私のナンは私がゲームに参加した理由です。母の側で私のナンを見るために旅行することは、私が遊ぶ一日を過ごすことができることを意味しましたJak&Daxter私の両親がコーヒーをかがめている間。時々、彼女は私に家に持ち帰って遊ぶためにゲームを借りさせてくれました、そして私は私たちが再び訪れる前にいつもそれを完了するためにそれを完了するためにそれを完了するように競争しました。私は今、それらのゲームに奇妙な筋肉の記憶を持っていることに気づきました:私はおそらくすべての収集品が隠されている私の頭の上部から暗くすることができましたラチェット&クランク。 (私がそれらのゲームをしたのと同じくらい簡単に自分の学位から知識を保持した場合。)Jak&Daxter Nanはまだ周りにいます - 最近の彼女の最も頻繁なゲームはSkyrimです、ゲームのおばあちゃんの中で人気のものです

私の両親の家のどこかにこの箱を埋めています。

しかし、この作品は本当に彼女についてではありません。彼女と同じように素晴らしい、それは私の父の側の私のナンで、子供の頃のプレイステーション2で私を楽しませるために彼女の時間の時間を費やしました。私の両親が働いている間、彼女は私の面倒を見ました、そして、その多くは私の最初のRPGをプレイする方法を教えてくれました。

バルドゥールの門:Dark Alliance 2は、私が8歳の2004年に発表されました。それはロングショットによる私の最初のゲームではありませんでした(その名誉はPS2の最初のSSXタイトルに属します)が、それはあらゆる種類のロールプレイングハックアンドスラッシュゲームでの私の最初の経験であり、それは多くのインスピレーションを与えましたそれ以来、ゲームへの私の興味。私が入ったとき、あなたは私の驚きを想像することができます質量効果そして、後年のドラゴンエイジは、バルドゥールの門が本質的にバイオウェア自体から来ていたことを発見するためだけです。私のナンがまだそれらのゲームをプレイすることを望んでいることを望んでいる私の大部分があります - 彼女は血まみれの愛するでしょうドラゴンエイジ:起源

コンソール用のBaldurのゲートゲームは、PCのようなものとはまったく異なりました。世界といくつかの伝承を共有する以外に、遊びの流れはまったく異なります。 Dark Alliance 2は、最初のゲームのイベントのほぼ直後に行われ、最初に邪悪な吸血鬼であるMordoc Selanmereに捕らえられている3人のオリジナルの主人公が明らかになります。これは私が最初にそれを見たときに私を引っ掛けるのに十分でした - 世界やその前に来たゲームの知識がなく、私はこのものが何であるかを知りたかったので、私のナンは私に喜んで教えてくれました。

長い間、私は実際にバルドゥールの門を自分でプレイするのが好きではありませんでした。代わりに、私がナンを見たとき、私は彼女にそれをプレイするように頼むように頼みました。私は完全に夢中になっている窓のそばに肘掛け椅子に座っていました - 私が当時8歳だったことを考えると、実際には非常に恐ろしいゲームでした。最初のいくつかのミッションでは、恐ろしい殺人と不吉な誘nを調査しています - そして、彼らはリンクされていました!かなり明白なプロットポイントを振り返ってみますが、おそらく、主なゲーム体験がスノーボードレースを中心に展開した8歳の子供向けではありません。

徐々に、私もプレイし始めました。その頃にリリースされた非常に多くのゲームの美しさは、ソファ協同組合でした。 Baldurのゲートは、両方のプレイヤーが同じ画面で走り回っているマルチプレイヤーのようなものでした。私のナンが私が敵の大群にさまようとき、私が画面をドラッグするのを見ていた忍耐を想像することはできません。私は彼を2つの両手武器を振ることができるほど彼を十分にレベルアップしたかどうかを知っていたので、私はいつも野b人のキャラクターを選びました。ナンはドワーフまたは聖職者を演じ、一緒にバルドゥールの門を通して旅を始めました。放課後の訪問と雨の週末はすべて、ゴブリンを殺し、私のナンで民間人を救うことに費やしました - ゲームのタイトルを見てより強く成長した奇妙で鮮明な思い出再びニュースで

聖職者の名前はアレッシア・フェイスハンマーです - 間違いなく私のお気に入りのファンタジー名の1つです。

最終的に私はPS2を上回りました、そして、私たちがそれらのゲームのプレイをやめてからずっと私のナンが亡くなりました。これはずっと前のことであり、当時私はそれで平和を作りました - それでも、バルドゥールのゲートのロゴがソーシャルメディアに飛び出すのを見るのは奇妙です。ナンにスイッチで再生する方法を教えなければならなかったのだろうか?

私は今年初めに私が近づいている人とダークアライアンス2を再生しました - それはまさにこの種のゲームが本当になることです。あなたに永続的な影響を与えた映画を予約または見せてください。ゲームは、私が覚えていたよりも少し難しいことがわかりました - つまり、私は私のナンを思い出す前に、私は不死身のチートでそれをプレイしていました。チートコードが書き留められた紙の中にまだ一枚の紙があると思います。 (チートコードが「一度にすべてのボタンをマッシュする」だけのゲームの1つだったと確信しています。)

今日まで、何が私のナンをゲームに導いたのかわかりません。これは50代後半の女性で、週末ごとに町に行き、道を歩いていた友人とPS2ゲームを購入しました。彼女はランジェリーショップで働くことを引退し、ガーデニングとベーキングが大好きでした - そして、私が推測することができなかった理由のために、彼女もゲームを愛していました。そして、それは彼女の私の思い出が保存されているゲームでです。私は今日バルドゥールの門を見ていますが、何が彼女を引き付けたのかを推測することしかできません。たぶんそれは、庭に雨が多すぎてベーキングが行われたとき、彼女の自由な時間に忙しくする方法と同じくらい簡単だったかもしれません。

私はいつもPS2グラフィックが彼らよりも良く見えることを覚えています。YouTubeをご覧ください

奇妙なことに、PS2 Baldurのゲートゲームは本当に耐えています。確かに、それらはかなりシンプルなハックアンドスラッシュゲームであり、私のノスタルジアゴーグルは間違いなくタイトすぎますが、私が世界のために変わらないのは良い協力的な楽しみであり、もっとたくさんあることを願っています今日。

オリジナルのBaldur's Gate Gamesをプレイしたことはありません彼らは今日、ほぼすべてのために再リリースしています、私には本当に言い訳がありません。私はそれらを演奏することに本当に興奮しており、私が今日の私を作った女性を非常に愛情を込めて思い出させる世界に戻ってきています。誰もがゲームに参加したユニークな方法を持っています。私のナンは私にバルドゥールの門をプレイする方法を教えてくれました。