川島博士からのより多くの脳トレーニング:あなたの脳は何歳ですか?

私がオックスフォード大学で5年目に来たことは私について少し知られています。それは私の親しい家族と数人の友人だけが知っていることです。ビールを数杯飲んだ後、私がパブを下って自慢しているものではありません。それはまた、最も早い機会に見知らぬ人と会話に陥るものではありません。そして、それは確かに、ビデオゲームのレビューを開始することを装って、インターネット上で数百万人までの人々を誇ることを夢見たことではありません。しかし、はい、あなたがいればしなければならない私は1997年に現代史の学部で5番目に高いファーストクラスの学位を取得しました。そして、誰もがあなたが5番目より良くなることができないことを知っています。そして、それは試験が困難だったときに戻ってきました。だから明らかに私は非常に賢いです。または歴史が非常に上手です。

個人的には、おそらく私が非常に賢いことを意味すると思います。結局のところ、川島博士の計算x20で13.11秒という壮大な時間を達成することができたのは、他にどのように達したでしょうか。または、彼の計算x100で1分12.36秒。または、時間の経過とともに信じられないほどの34秒。実際、私はここで最高の時間をすべてリストすることができましたが、私がすでに驚くほど驚異的な知的能力について自慢するタイプではないことをすでに確立しているので、私はしません。しかし、ユーロガマーがより多くの脳トレーニングをレビューするために任天堂のWiiフラットに私を送ったときに正しい決定を下したことは明らかだと思います。または川島博士からのより多くの脳トレーニング:あなたの脳は何歳ですか?ゲームに完全なタイトルを与える。

最初のゲームをプレイしている場合は、ドリルが既にわかっています。さて、ドリル。脳トレーニングドリル。あなたがそうでないことを除いて、今回はそれらがすべて新しいからです。ただし、基本は同じです:水平方向の代わりにDSを垂直に保持し、井戸を駆け巡る川島の具体的な顔をしていない顔は、脳をテストして訓練するように設計された一連のテストとミニゲームを導入します。彼らは毎日わずか数分間プレイするように設計されており、日が経つにつれて、11のトレーニングドリルすべてを解除するまで新しいゲームを開き、さらに6つの脳テ​​ストテストを行います。

このゲームは、古いお気に入りに斬新なひねりを加えるいくつかの新しいミニゲームを紹介します。

従来のIQテストの主な批判の1つは、それらが文化的に具体的であるということです。これは確かに、新しい脳トレーニングで遭遇する最初のテストで平準化できる不満であり、39歳の脳年齢を持つことができる唯一の考えられる方法です(特に、もちろん、元の脳の年齢に応じて私の通常の脳年齢以降ゲームは20)。ゲーム内のすべてのテストと同様に、それは非常に簡単です。ハサミの紙の石の写真を点滅させ、勝つか負けるかを教えて、適切な答えを叫ぶ必要があります。前回のゲームで何よりも難しいと思っていましたが、明らかに川島博士のドリルのポイントは、あなたのパフォーマンスを改善することです。

そして、それは本当に、ゲーム全体のトーンを設定します。最初のゲームのフォーミュラを活性化し、それらの電子を新しい神経経路を開くようにするまったく新しい一連の課題です(ここでは、電子が実際に新しい神経経路を開くことを期待しています。 'ここではかなり愚かに見えます)。たとえば、計算x20の代わりにシンボルが欠落しています。一連の単純な算術テストへの回答を書き留める代わりに、答えが与えられ、正しい数学的関数を書き留めて到達します。印象的な27秒を管理しました。運転速度。恥。一部は、毎日計算を再生することで染み込んでいる答えを書き留めたいという本能的な欲求を反映しています。しかし、それはまた、従来の概念的なわだちから脳を揺さぶるゲームの能力を反映しています。

それらのいくつかは、ピアノキーが何であるかを知るなど、実際のスキルを身につけます。

残りのゲームとテストには、輝かしい傑作リサイタルが含まれます。このリサイタルでは、指示に従ってピアノキーをヒットし、音楽とリズムを取ります(ただし、黒い鍵は、実際のように、より小さく、ヒットするのが難しいです)。明らかに音楽の天才は当初有利になりますが、実生活のように、練習は完璧になります。 Word Scrambleは、あなたが文字の回転選択から正しい単語を選んでいるのを見ます。正しい変更は、Big Brain Academy CoinSortingゲームに似ています。 Word Blendには、一度に読み取られるいくつかの単語を正しく識別する必要があります(ただし、1つのマイナーな欠陥は、川島博士がトマトーを綴るということです。私はトマトを綴ります)。日と日付は、日と日付についていくつかの質問をします、そしてフィニッシュポジションは人員の最新情報です。しかし、本当のスターパフォーマーは、メモリの追加(そして、より低い程度はその対応、連続カウントダウン)です。

唯一の欠点、そしてこれがゲーム全体の唯一の欠点です。ゲームの多くは、手書きの誤解を誤って解釈しやすいと感じていることです。たとえば、欠落したシンボルに分割するシンボルを描く正しい方法を学ぶ必要があります。しかし、実際には、それは小さな欠陥であり、ゲームについて賞賛することは他にもたくさんあります。たとえば、役立つヒントやアドバイスの新しいセットがあります。編み物を取ります。料理をしてみてください。すべての便利なもの。そして、メモリからオブジェクトを描き、夕食に食べたものを思い出す代わりに、アクロスティックを作曲してドットに参加するでしょう。また、灰白質をさらに伸ばすための別の100個の数独パズルがありますが、明らかに、脳の専門家は、川島のラボテストされたゲームの他の部分と同じように脳の年齢を改善することが証明されていないことをすでに知っています)。

おそらく唯一の批判は、一部の人はまた、手書き認識システムに大きな需要を置いているということです。

おそらくそれは私の大規模な知性ですが、川島博士のオリジナルのオーパスは私のDSコレクションで最も演奏されています。それはめったに私の側を離れることはありません。しかし、オリジナルを買った1000万人から判断するために、私は一人ではありません。だから、私は彼のトレーニングドリルの多くで私の思考の筋肉を曲げるのを待っている唯一の人ではありません。そして、予想にもかかわらず、この続編はほぼ完全に機能します。それはオリジナルと同じくらいほぼすべてのものです - 偶然にも、川島博士のDSオリジナルをきっかけにさまざまな形式に登場したすべてのより低い脳トレーニングゲームによってまだ改善されていません。あなたが真正なボフィンに尋ねると、彼らはこれらのゲームの背後にある科学は完全に水密ではないと主張するかもしれません。ただし、ゲームロジックは完璧です。

8/10