EAスポーツ社長のピーター・ムーアは、創造性の欠如についてスポーツタイトルを批判しているゲーマーは見当違いです。
毎年恒例のスポーツゲームFIFAとマッデンの背後にあるビジネスの頭脳は、批評家に今後のボクシングゲームの戦いの夜チャンピオンをプレイするよう促しました。
「スポーツゲームは、創造性の欠如のためにしばしば誤って軽視されています」とムーアはタイトルのブログ投稿に書いています。ボクシングは死んでいますか?
「教育を受けていないゲーマーは泣きます、「あなたはただ名簿を更新するだけです。」間違いなく、TiburonとEAC Studiosが毎年恒例のタイトルで提供するイノベーションの量を激しく擁護することを聞いたことは間違いありません。
「スポーツジャンルのすべての「嫌い」については、3月1日に発売されたときにこのゲームで提供する創造性と革新の量を体験するために、ファイトナイトチャンピオンをチェックアウトすることをお勧めします。」
ムーアの見解は、ボクシングの人気が低いことについてのより大きな投稿の一部を形成しています。ムーアは、このスポーツが「関心の低下に挑戦している」、「真正なスーパースターの欠如」、「総合格闘技の成長」、「ボクシングは死んでいない」と認めた。
その結果、EA Sportsは「よりリスクが高い」ファイトナイトゲームを生み出しました。それは「ゲームの背後にある物語」を伝え、「プレイヤーだけでなく、参加者をキャラクターとして生き返らせる」。
ボクシングは復活を享受しているとムーアは主張し、映画「The Fighter」と今後のエミネムボクシング映画サウスポーの最近の成功を証拠として指摘した。
「マーティン・スコーチェスの傑作レイジング・ブルが史上最高のボクシングストーリーの1つを語ったのは30年以上経ちました。EACの開発チームは、そのタイプをキャプチャするゲーム体験を作成するために、素晴らしいボクシング映画のいくつかからの手がかりを得ています。リングの外のスポーツのドラマ。
「なぜですか?私たちは、長年にわたって非常に多くの素晴らしい映画と同様に、このスポーツが素晴らしいストーリーテリングの触媒となるという時代を超越した能力にユニークであると信じているからです。 。」
新しいボクシングゲームファイトナイトチャンピオンの「すごい」モードは、1人の男に関するストーリーベースのキャンペーンであるアンドレビショップです。チャンピオンモードでは、戦い、トレーニング、そしておそらくカットシーンを通して、ビショップの希望と夢に従います。これは、EAスポーツの最初のMレートゲームになります。