MoonBreaker Devs Ditch Loot Box System、ゲーム内のストアに続くプレイヤーのフィードバック

開発者の不明なWorldsは、新しいターンベースのデジタルテーブルトップ戦略ゲームであるMoobreakerからLoot Boxシステムを削除しました。

役職「Zax's Story」として知られるゲームの新しいコンテンツアップデートの詳細について、チームは次のように説明しました。ゲーム。

「継続的なフィードバックに基づいて、MoonBreakerが早期アクセスの目標をよりよく反映させることを実現しています。」

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これらの「再編成」により、MoonBreakerのブースターボックスがなくなります(ユニットはベースゲームで自動的にロック解除されます)。パルサーは「早期アクセス中にゲーム内のアイテムを購入または交換することができなくなりました」。さらに、ブランクとメリットはゲーム内の通貨ではなくなりました。これらはスパークに置き換えられます。

開発者はゲーム内のストアも無効にしており、すでに行われた購入の払い戻しを発行します。

一方、このアップデート(今日は公開されています)は、シーズントラックの進行をより高速化することもできます。

開発者は、Moobreakerチームにとって、「コミュニティと一緒に驚くべきゲームを構築する」ことが「可能な限り楽しい」ことに焦点を当てていることを「重要」であると説明しました。それは、「現在の形で」ムーンブレイカーの収益化が最終的にこれを達成することを妨げていると述べた。

私は今日、バーティを過ぎてこのニュースを実行しましたが、彼の言葉では、未知の世界によるこれらの変化は、「今はただ良いゲームになることができる」ムーンブレイカーを残します。

ムーンブレイカーに関するバーティの考えについて詳しく読むことができます(この更新が公開される前から)彼の印象はここにいます