モニュメントバレーはある種の映画になるでしょう

美しく、非常に成功したモバイルシリーズモニュメントバレーある種の映画になり、エキサイティングなことに、パトリック・オズボーンが舵取りをしています。

オズボーンは、ショートフィルムフィーストのオスカーを獲得しました。これは、野良犬とそれを取り入れる男についての心に浸る6分間の物語です。すぐに犬は男のバチェラーダイエットの脂っこい喜びを共有します - ピザ、ナチョス、ホットドッグ、ハンバーガー - しかし、女性が来て、物事は変わり始めます。

Feastは数年前、素晴らしいビッグヒーロー6の前に放映されました。公式ティーザーを埋め込みましたが、あまり努力することなくオンラインで完全なものを見つけることができます。

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Osborneは、それが何を意味するかどうかに関係なく、実写/アニメーションハイブリッドモニュメントバレーファミリーフランチャイズの開発と指示を担当しています。締め切りそれを「映画」とラベル付けし、現代の実写キャラクターをゲームの心を曲げる世界に置くと述べた。

開発者USTWOによって作られたモニュメントバレー(デザイナーのケンウォンはリリース後に出発しましたYou-Should-Play-Itモバイルゲームフィレンツェ)、豪華で素晴らしくエレガントなパズルゲームで、アーティストMc Escherに触発された幻想的で視点フルイドレベルの周りにIdaと呼ばれるプリンセスを導きます。

それは語られた物語の観点からの大部分が静かなゲームであり、それは適応するために奇妙な、またはおそらく自由な財産になりますが、マイルストーンの瞬間に神秘的な幽霊のキャラクターによって与えられたより深い歴史の断片があります。しかし、彼らが提示することは、まったく説明されていれば、決して明白にされることはありません。それはコアであるパズルです。

スタンドアロンの続編、モニュメントバレー2、昨年リリースされ、Roと彼女の娘の2人のキャラクターの物語が谷の謎を探りました。

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おそらく、オズボーンは、モニュメントバレーの幻想的な世界で失われたキャラクターについての物語を開発し、途中でその秘密を明らかにしてもらうでしょう。ゲーム自体と同じように快適な会社に近い場所にあるなら、私はそれを喜んで見ます。

モニュメントバレーはAndroidで3ポンド、iOSで4ポンドです。