フィレンツェはラブストーリー以上のものです

フィレンツェは、スマートフォンの新しい独創的なビジュアル小説であり、オリジナルのリードデザイナーであるケンウォンの最新ゲームですモニュメントバレー。そのiOSで今£2.99で、すぐにAndroidに来ます。

注:この記事には、フィレンツェのプロットのための広範なネタバレが含まれています。

フィレンツェは恋に落ちました。彼女はいませんか?彼女は持っているに違いない。遠い垣間見ることがあり、最初の出会い - 痛みを伴い、めまいがあり、思い出に残る。デートと暫定的な会話があり、最初のキスがあり、今では彼女は新しいボーイフレンドと一緒に引っ越しています。 2人の靴を靴のラックに置き、キッチンの乱雑さとトイレタリー、本、ドゥーダッドと記念品を組み合わせる時です。なんて素晴らしいことでしょう。それでも、テトリス、人間のテトリス - それは完全には機能しません。決してありませんとても両方の人々が完全な自分自身になることを可能にするために、すべてをフィットさせるのに十分なスペース。いいえ。人々が本当に自分のものであるなら、そしてゲームの速記で、独創的な機械的仕掛けに駆られている場合、人々はしばしばここに自分のものでなければなりません - 方法がなければなりませんよね?これは開花する関係についての物語ですよね?そして、これはパズルでなければなりません。どのようにしてすべてをフィットさせるのですか?

私は、関係のパワーの不均衡を非常にエレガントに探求したのを見たことがありません。

フィレンツェが賢さの数十の明るい瞬間で作られている場合、それについて最も賢いことは、常に微妙なシネクドチェと表面性の慎重なベニヤを維持しながら、簡単なものや些細なことを頻繁に解決することを拒否します。それはロマンスであり、本当に開花する関係の物語です - しかし、ロマンスは最初に現れるほど簡単ではなく、最終的に発展する関係は、あなたが最初に望むかもしれないより興味深く、満足で説得力があります。靴ラックでのそのシーケンスの緊張、キッチンとトイレタリーが示唆するように、フィレンツェは正しい答えと同じくらい頻繁に間違った答えを見つけることについてのゲームです。それはうまくいかない関係についてのゲームですが、それは崩壊して、より多くの約束を伴う別の関係を明らかにします。私はこのゲームに魅了され、その機械的なスマートに喜んでいましたが、すべての物語の最も標準に準拠するために、その実行時間の多くのために、その拒否によって持ち上げられました。

これがフィレンツェのことです。それは、あなたが儀式を通して知るようになったフィレンツェ(20代半ばの低く、失われた期間で遭遇した)と呼ばれる女性についてです。あなたは彼女が朝目を覚ますのを見ます。あなたは彼女の歯を磨き、メーターが満たされるまでタッチスクリーンを横切って指を前後にスワイプします。あなたは彼女を追いかけて仕事をし、彼女が路面電車でジャングルしているときに彼女のソーシャルメディアの光沢のある表面を突き刺します。これらは理論的に親密な瞬間ですが、近づきすぎることはありません。あなたはオフィスでのシフトを通して座って、無知で無血の苦労の孤立とともに厚くなります。「ファイルされる数字のページ。/ - エレベーターが私たちの日から私たちを落とすまで...」あなたは、あなたが屈して答えなければならないまで、彼女の母親からの電話の衰退ボタンでジャブし、それからあなたは言うべきことを選択します:決まり文句、袋小路、会話エンダー。

フィレンツェは恋をしたいと思っています。彼女がバッカーに会ったとき、すべてが適合しているようです。ああ、その会議のシーケンスは完璧です!それから、彼がフローレンスが返信するのを手伝う前に彼が話す日付、ジグソーパのスピーチバブルを一緒にクリップして、形を形成することは決してありません。それでも、これらの人々はお互いに完璧ですよね?あなたは彼の夢について、偉大なチェロ奏者になるために聞いています。あなたは彼の音楽を聞いていますが、それはすでにフィレンツェを持ち上げています。この新しいカップルが最初に覆われているときに発達するポラロイドを振る理想的思い出。タッチスクリーン用に非常に賢く、見事に設計されたすべての相互作用は、彼らの人生の新しい部分を一緒に集中させます。

そして、彼らは別れます。そして、私は気づきました:もちろん彼らはそうしました。もちろん彼らはそうしました!これは本当の話ですね。不安、すべての背後にある緊張。私たちが聞くことができない対話は、おそらく彼が探している答えを見つけようとしている間、彼が会話をリードすることについて、私たちに伝えるべきことがたくさんあります。成功の夢 - 彼の夢、彼の成功。ここには悲しみがありますが、そもそも正しくなかった何かの終わりにあなたが得る悲しみです。おそらく彼がいなくなったのは悲しいことですが、とにかく彼が決して解決策ではなかったこと、彼が近くにいなかったことはまだ悲しいです。

では、解決策は何ですか?フィレンツェは1つを持っています - ゲームと人、ゲームその人は本当に、プレーヤーが残る丁寧な距離までさえあります。それでも、この解決策が何であるかに関係なく、あらゆる種類のソリューションは常にここでトリッキーになるでしょう。ですから、私はフィレンツェでの旅が大好きですが、これがより良く、それが着陸することよりも、これよりもより良く、より良いエクスペンティングの結末でさえ、本当にそうすることができるかどうかはわかりません。ある1つの簡単な決まり文句を別の決まり文句と交換しますが、そうですが、わずかに豊かなものです。

フィレンツェは、簡単な結論と対立するゲームです。本当に、あらゆる種類の結論に落ち着くと、それを少し削り取るようにプログラムして、肘を伸ばして微妙で些細なことを見つけました。

しかし、多分それがポイントです。たぶん、すべての結論は落ち着きの一形態です。