モンスターハンターの世界の武器タイプさまざまな形やサイズがあり、どちらが選択できるかを決定することは、圧倒的に感じることができます。
このページには、初心者向けのゲームのより高度なプレーヤーへの推奨の順に、すべてのタイプの完全なリストがあり、次のプレイヤーとは違うものの詳細があります。
また、すべてについて説明しますモンスターハンターワールドアイスボーン武器の変更、 含むクラッチの爪の使用方法各武器で。
他の場所、私たちモンスターハンターの世界のヒントいつ農業するか、採餌するものと狩りの間に何をすべきかを決定するのを助けることができます。モンスターハンターワールドウォークスルーアンドガイドメインクエストとストーリーの進捗状況を支援できます。
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モンスターハンターの世界であなたに最適な武器はどれですか?
どちらの武器もこのリストから使用することを決めたとしても、すべての武器は細かくバランスが取れており、ゲーム全体を通してあなたを連れて行くのにすべて実行可能であることに注意することが重要です。
さらに、いつでも使用する武器を選択して選択できます。つまり、特定の武器に閉じ込められたことはありません。
いくつかの武器は大量のダメージを与え、充電と握り切れを必要とするものもあれば、より馴染みのあるハックとスラッシュのタイプです。遠距離の武器も存在し、弾薬タイプが異なるため、さまざまな量の元素損傷を課すことができます。
最初は、各武器の鉄または金属版を偽造することができます。そこから、武器の木は、あなたがストーリーでどこまで進んだかだけでなく、ハンターのランクに依存して拡大します。後で他の木の根元を偽造することができますが、これは試合中の後ろにロックされています。
このゲームは、それぞれの鉄または金属版を提供し、すべてをサンプリングできるようになり、そこからアップグレードツリーに足を踏み入れて、アーセナルの可能性を高めて拡大できるようになります。
私たちが推奨するのは、初心者の武器に関するゲームの推奨事項(以下に順番にリスト)に従い、それぞれの初期のゲームハントで各タイプを試してみてください。初期のミッションは非常に寛容ですので、特定のタイプを完全に把握していなくても、それを終えることができるはずです。
他の人から来る人のためにモンスターハンターゲームは、モンスターハンターの世界には新しい武器の種類がないことに注意してください。しかし、特にアイスボーンとクラッチクローの拡張に関しては、いくつかの武器が新しいメカニズムを備えているか、改良されています。
モンスターハンターワールドアイスボーンの武器は、クラッチの爪とそれの使用方法とともに変化します
モンスターハンターワールドアイスボーンで行われた最も重要な変更の1つは、標準のスリンガーへのアップグレードであるクラッチクローの追加です。クラッチの爪は、スリンガーの弾薬から走り去ります。これは、特定のタイプを狩りに持ち込むか、フィールドで見つけることができます。
クラッチクローは、狩りに新しい次元を追加します。これは、モンスターにラッチする能力です。マウントのようなものではありませんが、爪を発射することでモンスターにラッチをかけ、武器固有の攻撃を行うことができます。
さらに、クラッチの爪は武器によく統合されているため、武器を既に描いたスリンガーを使用することもできます。
クラッチの爪を使用するには、L2とサークル / LTとBを入力する必要があります - クラッチ爪を発射してモンスターに取り組みます。取り付けられたら、いくつかのオプションがあります。Circle / Bを押して爪攻撃を使用してモンスターが向いている方向を変更するか、武器固有の攻撃を行うために三角形 / Yを押すことができます。
さらに、グラップリングの代わりにR2 / RTを押すことで、スリンガーバーストを行うことができます。
軽い武器を使用している場合、クラッチクロー攻撃はスリンガー弾薬を落としますが、重い武器がある場合、クラッチクローはモンスターに追加の弱点を作成します。壊す。
武器に応じて、クラッチの爪に他の用途もあります。それは素晴らしい追加ですが、それは素晴らしいボーナスであることを除いて、武器の選択にあまり影響を与えないはずです。
モンスターハンターの世界の武器の種類とコンボの次のリストを通して、氷に耐えられる特定の変更と追加の概要を一目で概説します。
モンスターハンターの世界の武器タイプと初心者向けのコンボ
以下は、ゲームで推奨されるように、初心者向けの武器タイプです。コンボリストについては、それぞれの画像を参照してください。
剣と盾
- 狩りに出入りすることができる高速で流動的なコンボ。
- 武器が描かれている間にスリンガーやその他のアイテムを使用する能力。
- その短距離にもかかわらず、チャージスラッシュにより、フォローアップジャンプスラッシュを実行することができ、モンスターをマウントしやすくなります。
- チャージスラッシュをセットアップすることは、剣とシールドを演奏する方法でなければなりません。コンボは追加のダメージとして機能します。
- 剣とシールドは初心者にとって完璧なエントリポイントだと思います。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、剣と盾には、L2 / LTでの回避の後に行われたアッパーカットを含むいくつかの重要な変更がありました。
- Iceborneには、いくつかのスリンガーモードがあります。通常のスリンガーモードとスリンガーバーストモード。コンボの間にモードを交換でき、シース時にリセットされます。
- Iceborneには新しいコンボがあります。そこでは、スリンガーが破裂した後にコンボを実行することで報われます。 TriangleまたはYを押すと、完璧なコンボを行うか、バックステップを実行して同じ入力を実行することでそれを行います。スラッシュのタイミングを正しくすると、武器でより多くの元素のダメージを与えながら、赤く輝き、より強力なダメージを与えます。赤を輝いた後の入力時間を実行する限り、このコンボの最高のダメージを完全に実行できるようになります。そうしないと、より弱いバージョンになります。
- クラッチクロー攻撃は、モンスターからスリンガー弾薬を落とします。
デュアルブレード
- 高速でスタイリッシュなデュアルブレードは、モンスターのテールカットを得るのに最適です。
- デーモンモード(ゲージがコンボを配っていた後に右のトリガーでアクティブ化されます)により、より速く攻撃したり、小型の敵からハイパーアラウムを取得したりしますが、スタミナを排出します。エナジードリンクとダッシュジュースを消費すると、大量のダメージを与えることができ、スタミナの損失を軽減できます。
- デーモンモードがアクティブになっている間、デーモンゲージを埋めることができます。これにより、アーチデモンモードがトリガーされます。 (またはXboxのBおよびBおよびY)。
- 武器はうまく流れ、デーモンとアーチデモンモードを監視しながらモンスターに泣き叫ぶことができます。
- たくさんのオプションを備えた速い武器を望んでいる攻撃的なプレイヤーに最適です。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、デュアルブレードは回避的なショットを獲得します。
- デーモンモードの間にクラッチの爪を使用することができます。モンスターにラッチすることができます。これを行うと、ミッドコンボを取り付けて、通常のクラッチクロー攻撃を行うのではなく、空中でトリプルスラッシュを行います。地面に戻ります。
- クラッチクロー攻撃は、モンスターからスリンガー弾薬を落とします。
軽いボウガン
- 速度、範囲、回避能力により、バランスのとれた武器が生まれ、モンスターにローカライズされたダメージを与えるように自分自身を配置します。
- 弾薬タイプが異なると、膨大な範囲の元素および異常なステータス損傷が可能になります。弾薬は、フローファーン、睡眠ハーブ、ファイアハーブなどのアイテムから作られています。つまり、不足していることはありません。
- いくつかの軽いボウガンでワイバーブブラスト弾薬を使用すると、地面に爆弾をセットアップしてリモートでセットすることができます。
- 使いやすく、覚えておくべき巨大なコンボはありません。純粋に「ステータスガンニング」に基づいて、モンスターに専門的なダメージを与えます。
- それは、おそらくサードパーソンの射手により慣れているアクションに焦点を合わせたプレーヤーの少ないプレーヤーのために拾うのが簡単な武器です。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、Bowgunをさらに改造することができ、さまざまな能力を可能にする追加のMODを使用して、さまざまな積み重ね可能なMODを使用して、1秒あたりの損傷を最大化できるようになります。
- ライトボウガンは、クラッチの爪攻撃の後、スリンガー弾薬を落とします。
モンスターハンターの世界の武器タイプと中級者向けのコンボ
以下は、ゲームで推奨されるように、初心者向けの武器タイプです。コンボリストについては、それぞれの画像を参照してください。
とはいえ、新しいプレイヤー、落胆しないでください!これらの武器は、ゲームをよりよく理解したら、ピックアップするのと同じくらい良いので、必需品をダウンしたら、自由に調査してください。
素晴らしい剣
- ゲーム内の単一の武器からの最も多くのダメージを扱います。
- 動きのない動きが揺れ動くことで、弱い領域でモンスターを打つために自分自身を完全に位置付けることができます。
- 新しい肩バージ攻撃により、より迅速な攻撃でフォローアップし、モンスターからの攻撃を「吸収」することができます。
- 武器を最大限に活用するために、充電攻撃はできるだけ頻繁に使用する必要があります。
- グレートソードは強力ですが、それを最大限に活用するために完璧なポジショニングと回避を習得する必要があります。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、スリンガーポッドを発射できます。これにより、すぐに充電されたスラッシュになります。
- Iceborneでは、グレートソードは真の充電されたスラッシュを強化することができます。真の充電されたスラッシュで最初のヒットを着陸させると、致命的な2回目のスラッシュを強化し、赤いオーラを獲得します。
- クラッチの爪攻撃は、モンスターに弱い場所を残し、皮膚を傷つけます。
長い剣
- 長い剣には大きなリーチがあり、完璧な位置にいなくても、ヒットを着陸させることができます。
- 高速攻撃により、スピリットゲージを埋めてスピリットコンボを実行することができます。これにより、ゲージを最大3回充電し、その過程で武器をバフします。
- 長距離と大量のスラッシュダメージにより、Longswordは飛行ワイバーンやモンスターでテールカットを取得するのに最適なオプションになります。
- 速い転がり回避とフェードスラッシュにより、ロールがいくつかのコンボから展開できるようになり、自分自身を再配置することができます。
- スピリットヘルムブレーカーは派手であり、大きなダメージを与え、スピリットゲージを打つと自動的に補充します。
- 要約すると、長い剣はその汎用性とオールラウンドの機能のために簡単に拾うことができます - あなたのスピリットゲージに注目して、その潜在能力を最大化する(そして、マルチプレイヤーでチームメイトを襲わないでください!)
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、Longswordは真新しいスタンス - 特別な鞘を獲得します。 R2 / RTとX / Aを押すだけで特別なシースをアクティブにすることができます。IAIスラッシュとスピリットIAIスラッシュの2つの新しい攻撃を行うオプションで、このスタンスを数秒間保持できます。標準のIAIスラッシュを使用すると、スピリットメーターを構築でき、使用する必要はありません。もう1つのオプションは、スピリットIAIスラッシュです。これは、攻撃をそらすために完全にタイミングを合わせない限り、スピリットメーターを消費します。
- Iceborneでは、スリンガーバーストショットをコンボに組み込むことができます。そこでは、IAIスラッシュに直接コンボを組み込み、モンスターを便利に驚かせることができます。
- クラッチクロー攻撃は垂直に潜り、かなりの量のダメージを与えます。つまり、モンスターの特定の部分を直接ターゲットにするのに適している可能性があります。
ハンマー
- ゆっくりとした武器であるにもかかわらず、ハンマーを使用すると、モンスターを簡単に充電してノックアウトできます。
- 鈍いダメージは、特に完全に充電された攻撃でモンスターアーマーを壊すのに最適です。
- チャージ攻撃をフォローすることで、ハンマーからの追加のヒットでフォローアップすることができます。これは、モンスターをKOしたり、倒れたりしようとするときに不可欠です。
- 回避窓は小さいですが、重要な領域でダメージを与えるために自分自身を尊重するときに不可欠です。
- ハンマーは、他のすべてに忍耐強いあなたの人々に最適です。使用するのは満足であり、特定のモンスターと戦うとき、見返りは巨大です。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、ハンマーは攻撃で充電中にスリンガーと一緒に使用できます。
- Iceborneでは、L2 / LTを押すことで上向きの後に新しい動きを行うことができます。この動きを使用すると、攻撃をまっすぐにグラップルに組み込むことができます。これは、ジャンプ攻撃を行い、回転中にL2 / LTを押すと実行できます。
- クラッチクロー攻撃は、モンスターに弱点を作成します。
ガンランス
- ガンランスには大きな防御能力があり、モンスターを寄せ付けないようにします。
- ゆっくりとした動きと保護は、この武器を使用するための位置決めと回避の鍵を握ります。
- シェルタイプが異なると、どんな種類の武器を装備しているかに応じて、近距離オプションが大幅に広がります。通常のシェルタイプはほとんどの弾薬を提供し、長い範囲が最も長く、広い幅が最大の「散布」スプレッドダメージがありますが、弾薬では限られています。
- シェルタイプが異なると、近距離オプションが大幅に広がります。
- Wyrmstake Cannonは砲撃攻撃をフォローします。これは複数回ヒットして爆発します。これは、モンスターのパーツを壊すのに最適です。
- 他のすべての武器とは異なりますが、ガンランスはチームでの使用に最適であり、覚えておくべき長いコンボはありません。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、GunlanceはWyrmstake Blastを使用できるようになりました。これは、フィールドで拾うスリンガー弾薬を使用します。 L2 / LT + TriangleとCircle / YとBでロードすると、新しい爆発が到達し、ユーザーインターフェイスで新しいゲージを獲得できるようになります。
- Wyrmstakeの爆発は、これらの爆発でモンスターを突き刺すことができます。これは、消費される弾薬の種類に応じて、爆発してさまざまなタイプの損傷を引き起こす可能性があり、砲撃攻撃で爆発することもできます。
axを切り替えます
Switch axには2つのモードがあり、一方から他方に移行できます。遅いにもかかわらず、スイッチアックスは丸く丸く、2つのモードにより、さまざまなオプションとエレメンタルダメージが可能になります。
AXモードでメーターを構築することは、Switch Axe Playのスイッチに相当するものであり、最大のダメージを与えるためにできるだけ早く剣モードを充電したいと思うでしょう。
axモード
- AXモードのコンボは、複数の小さなモンスターを扱っている場合でも、フライングモンスターにぶつかるかどうかにかかわらず、広く手を伸ばすことができます。
- あなたの基本的な無限コンボは、メーターを上げて剣モードに到達するのに最適です。
- 主に、メーターを剣モードにしたり、覆いながら回避するために使用する必要があります。
剣モード
- 剣モードを使用すると、装備されたものに応じて、パワー、エキゾースト、エレメンタルに及ぶ可能性のある武器の生来の握手を使用できます。これは、三角形と円(またはXboxでYとB)を使用して完全に放電すると大きなダメージを与える可能性があります。
- ゆっくりとした動きは、サイドステップで構成されています。これは、バトル中部の再配置に最適です。
- 剣のコンボを使用すると、剣が輝き、さらに柔らかい損傷を与えます。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、Switch AxはWild Axe Swing Infiniteコンボの新しいフィニッシャーを取得します。これにより、3回のワイルドスイング後にヘビースラムという名前のオーバーヘッドスラッシュを行うことができます。
- Iceborneでは、野生のスイング中にスリンガーバーストを発射すると、後方の回避ができます。
- Iceborneでは、三角形 / yを押すことにより、AXモードで新しいフェードスラッシュを取得します。
- 重いスラムを着陸させた後、AXモードも電源を入れます。これは、xメーターの赤い輝きで示されます。
- Iceborneでは、L2 / LTを押してクラッチ爪を作動させることにより、剣モードで要素の放電からキャンセルできます。これは、この最中に状態を達成した場合、マウントされた要素放電にコンボを組み合わせます。それ以外の場合は、通常のクラッチクローブルーザー攻撃を行い、弱点を作成します。
充電ブレード
チャージブレードは、モンスターハンターの世界で最も複雑な武器です。 Switch Axeのように、剣とシールドモードとAxモードの間にシフトできます。
ただし、AXモードを利用するには、剣とシールドモードを使用して右上の柔軟な充電が必要になります。
複雑で習得が困難なチャージブレードは、ゲーム内のあらゆる武器の最大のダメージを与えます。それがナーフにされる可能性が高い可能性があるので、あなたが興味を持っているなら、これに注意してください!
- 要素のPhialsを充電すると、AXモードに入ることができます。これを大量のダメージで放電できます。
- 剣とシールドモードの膨大なオプションで攻撃を充電することができます。これは、この武器の主要なモードであるはずです。次に、すべての生来のフィアルを排出するためにAXモードを使用します。
- Phialタイプ(元素または異常な損傷)は、装備した電荷ブレードの種類に依存します。
- 広く多様な戦闘スタイルは、チャージブレードを優れた回避スキルで使用できることを意味します。
- 剣モードは、フィアルを構築するために使用する必要があります。シールドは、複雑なガードポイントシステムを使用してフィアルを構築する動きもあります。
- ガードポイントは武器を使用して適切なタイミングでガードしているため、Axモードをかなり重く充電し、Axモードで完全に放電してフォローアップできるようにします。
- これはより高度な武器であり、通常、Monster Hunterに精通しているプレイヤーに推奨されます。これは、メーター管理、タイミング、メカニズムが多いためです。
- ランスの防御、デュアルブレードのスピード、グレートソードの髪の長さ内での攻撃力により、チャージブレードはゲームで最も汎用性の高い武器の1つです。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、ガード中にガード中にスリンガーを発射して、スリンガーバースト攻撃のためにスリンガーを発射できます。これは、コンボまたは要素排出2につながる可能性があります。
- Iceborneでは、チャージブレードには新しい「Power Ax」モードがあり、これはSavage AXスラッシュを使用します。これは、増加した要素放電中にLT / L2を押した後に実行できます。 Power AXモードは、Phialsを排出しながらAXモードで損傷を増やし、AXで追加のヒットを処理します。
- 自分を正しくセットアップすると、電源AXモードでは、充電されたシールドで多額のダメージを与えることができます。 。
- ブレードがより重い武器であるため、チャージブレードはクラッチの爪でしがみつくことで攻撃した後、モンスターを「あざ」することができます。
昆虫のglaive
- これにより、幅広いモビリティが提供されます。これにより、非常に簡単なモンスターマウントが可能になります。
- キネクトは、さまざまな種類のキネクト抽出物を組み合わせることで、モンスターから要素を抽出するために送信できます。
- 赤い抽出物は、攻撃バフ、オレンジ色の防御バフ、移動速度のために白、より大きな治癒のために緑を与えます。これらは一緒に積み重ねて、強力な範囲のバフされた組み合わせを可能にします。
- Kinsectを送信して、モンスターから要素を抽出することができます。
- 空中コンボは、空中のボールト攻撃で空飛ぶモンスターとワイバーンと戦うのにこれを素晴らしいものにします。
- エアダッシュは信じられないほどのモビリティになり、モンスターに素早く反応するのに最適です。攻撃のためにエアダッシュがフォローアップされた場合、コンボをさらに実行できます。これをエナジードリンクまたはダッシュジュースと組み合わせることで、スタミナの使用を緩和するのに役立ちます。
- 驚くべきことに初心者はフレンドリーであり、より大きなモンスターの邪魔にならないようにすばやく邪魔をするのに最適です。
興味があれば、専用のものがあります昆虫のglaiveと最高の昆虫のglaiveビルドより深くなるページ。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、昆虫の氷河はスリンガーの弾薬を消費して、三角形と円 / YとBを押すことでキネクトを電源で供給することができます。これに加えて、2つの抽出物を一度に埋めることができます。
- Iceborneでは、スリンガーの弾薬をモンスターに落とした場合、収集したキネクトエキスの隣に表示される追加のバフが得られます。
- Iceborneでは、R2 / RTを押すことで空中に垂直に押し下げられるようになりました。
- クラッチの爪を使用すると、空中にいる間にモンスターにラッチすることができます。
ヘビーボウガン
- Light Bowgunのように、ヘビーボウガンは異なる弾薬を使用することを可能にし、元素または異常な状態効果を提供できます。
- 遅い動きは、高いダメージ出力と生の出力で補われています。この高いダメージ出力は、モンスターパーツを壊すのに最適です。
- あなたが持っている重いボウガンに依存している特別な弾薬タイプは、それらの重いボウガンに固有のユニークな動きを配ることができます。
- ガトリングファイアは非常に満足しており、ゲームで最も高いダメージの動きの1つです。
- 初心者に優しいが遅いが、ヘビーボウガンは、モンスターの特定の領域での局所的なダメージに最適です。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、重いボウガンをさらに改造することができ、さまざまな能力を可能にする追加のMODを使用して、さまざまな積み重ね可能なMODを使用して、秒あたりのダメージを最大化できるようになります。
- 重いボウガンは、クラッチの爪攻撃で弱点を作り出します。
弓
- 迅速で流動的な弓は、膨大な量の速度、ダメージ、汎用性を可能にし、かなりの範囲を持っています。
- 弓は弾薬を使用しませんが、コーティングを使用します。これにより、元素または異常な損傷効果を追加できます。これらのコーティングを作成することはそれほど難しくないはずであり、世界中の一般的なアイテムを収集することでアイテムが供給されます。
- ショットを充電することで、より高いダメージを与えることができ、スタミナが減少します。
- 弓から弓までさまざまな特別なショットを脱ぐことができますので、いくつかの異なる弓を試して、プレイスタイルに合った弓を見つけるようにしてください。
- 巨大な汎用性とスピードを備えた弓は、アクションにこだわって壊滅的なステータス効果に対処したい初心者にとって優れた武器です。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、弓は真新しい動き、千ドラゴンを獲得します。これは、保持されているすべてのスリンガー弾薬を使用し、それをモンスターに発射し、あなたが持っている特定の弓ショーと組み合わせることができます。これは、照準を合わせて実行してから、右のスティックをクリックすると、スリンガーのショットに切り替えることができます。次に、三角形と円 / YとBを押して、ショットを手放します。これは素晴らしい近距離ショットであり、モンスターを便利に驚かせることができます。また、弓のコーティングが積み重なっているため、モンスターにステータスを与える良い方法になる可能性があります。
- クラッチクロー攻撃はモンスターをスワイプし、弓を失う場合は、タイミングを正しくしても、空中でショットを発射します。
モンスターハンターの世界の武器タイプと上級者向けのコンボ
狩猟ホーン
- 幾分サポート武器として認識されていますが、狩猟用ホーンはソロで簡単に遊ぶことができます。
- さまざまな曲とコンボを演奏することは、ハント中にガイドが右上にあるため、これまで以上に簡単です。
- ホーンで歌を演奏することで、キャラクターやパーティーに大量のバフ、ブーストなどを提供します。
- ハンマーと同様に、ホーンの限られた速度とムーブセットにより、鈍いダメージが大量になります。
- マルチプレイヤーで実際に出てきますが、このより高度な武器は、どのチームにとっても貴重な資産になる可能性があります。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、狩猟用の角は、移動後にL2 / LTを押すことでアクティブ化された新しいメモを残すことができます。
- この追加メモを使用すると、新しい曲を実行できます。これにより、プレイできる新しい攻撃を取得できます。あなたが歌を演奏するとき、すぐ近く。
- 狩猟用の角は、クラッチの爪攻撃の後、弱点を残します。
ランス
- ゆっくりと、ランスはモンスターの弱点に自分自身を配置し、あなたがそれを打っている間に盾で地面を保持することです。
- 高いスラストと低いスラストでは、攻撃を一緒にコンボを組み合わせて長距離をスワイプできます。
- カウンタースラストは、本質的にモンスターの攻撃と攻撃を受け取るために使用されます。
- カウンタースラストの後にパワーガードを使用すると、ガードをさらに強化するので、スタミナの経営陣に追いつくために、モンスターのビジネスをさらに長く獲得してください。
- 遅いですが、ランスは習得するのが難しい場合がありますが、ガードランシングは、ハンターのチームにいる間、モンスターを所定の位置に置いておくのに非常に役立ちます。
Iceborneの新しいものは何ですか?
- Iceborneでは、LanceはL2を押すことにより、新しいガードスタンスにアクセスできます。移動することはできませんが、スリンガーバーストを実行できます。ここでは、円/Bを押すか、通常の攻撃に直接カウンタークローでフォローアップできます。
- カウンタークローでは、モンスターに取り組むことができ、ランスを使用して、または新しいガードスタンスを介して多くの新しいコンボからアクセスできます。
- Iceborneでは、ランスには新しいパワーガード能力があり、そこではスタンス内で数秒後にガードが実際に後押しされます。
- クラッチクロー攻撃は、モンスターに弱いスポットを作成します。
マットホールによる追加レポート。