あなたが最初に気づくことモンスターハンタートライハイスタンダードのグラフィックスや新しく改善された微調整されたバトルコントロールではありません。ゲームのオープニングシーケンスは、典型的な牧歌的なものを描いていますモンスターハンター村、すべての屈託のない音楽と踊り、猫と強い男性が筋肉質の背中に魚と農業用具を飼っている猫と強い男性を見ていましたが、彼ら全員が少し頬を披露しています。一度作成されたキャラクターは、クロップトップとホットパンツで始まります。その前任者のように、そしてそのような一連の系統のためにさわやかに、Triとしてよく知られているゲームはリモートで真剣に考えていません。それは、風変わりな鎧のセットから不条理なバーベキューミニゲームまで、すべてに明らかな視覚的なコメディに対する超現実的なユーモアのセンスと目を持っています。
Triは日本で数ヶ月間出ており、これまでにクールな100万を販売しており、今週Eurogamer Expoに出席しています。明らかに日本の販売は、カプコンで誰かに来年米国とヨーロッパに持ち込む価値があることを納得させるのに十分でした - 私たちの好みに合わせてオンラインインフラストラクチャを完全に変更する価値さえあります。 。私たちは西にモンスターハンタートライを手に入れるだけでなく、長い間空中にありますが、改善されたバージョンを手に入れます。私はそれについて興奮して飛び回っています。
ゲームの構造全体が大きく異なります。あなたはまだ村の基地から働いて、クエストを拾い、モンスターを殺すために出かけたり、より良い機器や派手な帽子や家の素敵なランプに費やすために現金や戦利品のために物を集めていますが、それははるかに自然で額装されていますFreedom Uniteの無限のドライリストのチュートリアルとクエストよりも信じられるストーリーモード。近くの森を探索し始めます。ゲームは、タスクの無限の困難なリストを提供するのではなく、あなたに探検できるようにすることで、集まり、バグ捕獲、釣り、鉱業、基本的な戦闘などのモンスターハンティングの必需品を教えます。適切なクエストに送られる前に、村に戻って人々のためにいくつかのことを取り、森の中にキャンプを1時間ほど設置する必要があります。それは人々をゲームに緩和するための非常に良い方法であり、あなたがチュートリアルに閉じ込められているように感じることはありません。
世界自体もはるかに信じられます。一貫した昼と夜のサイクルと現実的な生態学があります。モンスターは、プリセットの動作パターンに従うのではなく、互いに相互作用し、マップの周りに移動し、互いに応答します。粘り強い小さな肉食動物は、彼らがあなたが彼らの領土にいると考えているなら、おそらくあなたに行くでしょうが、彼らは理由もなくあなたを団結させず、あなたが彼らが使用したように彼らの首にガンランスを貼り付けることを拒否することを拒否しますやる。主に、クリーチャーは純粋にあなたにアグロを与えるために存在するのではなく、自分のビジネスに取り組んでいます。夜はトーチで小さなモンスターを追い払うことができますが、50フィートのドラゴンを吸うのにそれほどうまくいきません。
Triの旗艦の新機能である水中狩りは、ギミックとはほど遠いものです。海に飛び込むと、別の世界にいます。乾燥した土地であなたを占領する同じことをすべて行うことができます - 海底で飼育し、あなたが手にしなければならないアイテムを使用し、もちろん、狩りをすることができますが、運動の余分な軸と暗い水中洞窟の視界の欠如は作りますそれは微妙に違うと感じます。