Infinity WardCall of Duty:Modern Warfare 2のGunsmithの新しい詳細を「Gunsmith 2.0」と共有しています。
Gunsmithは、Call of Duty:Modern Warfare(2019)で、前のタイトルで使用される添付ファイルシステムの代替として最初に導入され、それ以来すべてのゲームで使用されています。
このシステムにより、プレイヤーは複数の添付ファイル、光学系、そしてもちろんスキンを使用して、武器をより詳細にカスタマイズできます。
Gunsmith 2.0は、このシステムを真新しいインターフェースと、カスタマイズする新しい武器システムを使用して洗練します。レシーバー。
レシーバーは、添付ファイルを共有する武器のプラットフォームまたはファミリです。
プレーヤーが武器のレシーバーのロックを解除すると、同じレシーバーと武器を共有する新しい武器のロック解除されます。
実際、これは、武器の添付ファイルが武器の家族で共有されることを意味します。つまり、プレイヤーは一度だけロックを解除する必要があります。
Infinity Wardは、レシーバーがGunsmith 2.0のコア要素になると述べており、実際の生活で武器がどのように構築されているかを反映していると主張しています。
これにより、理論的には、視覚的にも武器の感じ方も、より多様なカスタマイズが可能になります。
Activisionは今晩、Livestreamをホストし、Warzone 2.0やMobileを含むCall of Dutyフランチャイズの将来の計画をレイアウトします。
出版社も明らかにしました行動規範シリーズのために、「毒性と不公平な遊び」と戦うための入札で。