子供たちが自転車に乗ることを学ぶとき、彼らは通常、背中にガイドハンドと一緒に親を駆け巡ります。しばらくして、彼らは手がなくなったことに気づき、振り向いて、彼らが気づかずにソロに乗っていることを確認します。それはまた、良い子供たちのゲームがどのように機能するかです。早期の手持ちはゆっくりと落ちて、若い選手には最初は夢を見ていなかった偉業ができたでしょう。
Hitman Studio Io Interactiveからの子供向けの提供であるMini Ninjasは、このバランスをとる行為をやってのけるツールを持っていますが、奇妙なことに、それらを使用することはめったにありません。ここには気の利いた多様な小さなアドベンチャーゲームがありますが、ボタンマッシングの変装の下から覗き込んで、それが存在することを知らせます。
物語は純粋なカンフーチーズです。ミニチュアマーシャルアーティストの6人の強力な団体が派遣され、邪悪なサムライの武将として知られているかなり便利な敵を倒すようになりました。 1つを除くすべてが途中で捕らえられたので、それは彼の仲間を解放し、勝利への道をリードするために、ギャングの最小のヒロに落ちます。
救助された各コンパニオンは、ユニークなスキルを持つプレイ可能なキャラクターになり、いつでも拡大している名簿の中に切り替えて、ハンマーを備えた大きな男、アジャイル近接戦闘機などを使用することができます - すべての時間のあるジャンルの比esを使用できますが、すべて若すぎてうんざりするには若すぎる聴衆を狙ったゲームにとっては完全に問題ありません。しかし、ヒロはクジ・マジックの使用のおかげで最も柔軟なものです。これにより、電気嵐や竜巻からステルスな植え込みの変装まで、さまざまな攻撃的なオプションがあり、野生生物をさまよう能力があります。これにより、敵の過去のグループをこっそりと、イノシシや熊を所有している場合は、攻撃することができます。
Gameworldには、Potionsを混ぜるために摘み取って使用できる材料もあります。これは、Smashing Sceneryオブジェクトから得られるコインを使用して、さまよう商人から購入するレシピに基づいています。また、シュリケンとカルトロップはこのように見られますが、ヒロの帽子は矢印のないシールドとボートの両方を兼ねています。釣り竿を使用すると、在庫に保管されている魚を健康回復する寿司として飼うことができます。クジ神社は、提供する適切な花を見つけることができれば、新しい呪文を認めますが、茂みや木を揺さぶって果物を取り除くことができます。
レベルは直線的で自己完結型ですが、ノーズができる豊富なオープンエリアを提供するのは良い仕事です。ゲームプレイの概念のしっかりした岩盤は、敵の出会いに近づく方法がたくさんあることを意味するため、ヒットマンの血統が最も理にかなっています。長い草をrawったり、ウサギを覆い隠したりすることで、敵を過去にこっそりとしたいかもしれません。あなたは屋上までよじ登り、エース・アーチャー、シュンと一緒に遠くからそれらを降ろすことができます。崖から飛び降りたり、ヒロの帽子を使って危険な急流をナビゲートしたり、敵の後ろに出たりすることができます。
または、単にダッシュしてbeatります。おそらく、このパスが最小の抵抗のパスを選択することになります。潜在的にクールなアイデアでいっぱいの泡立った腹を持つゲームの場合、ミニニンジャは実際にそれらのいずれかを使用する必要はありません。理論的には、これは良いことです - ゲームに物をつぶしたい子供たちがゲームにアクセスできるようにします。実際には、それはあなたが望む方法で物事が決してエスカレートしないことを意味します。パパは決して後退しず、自分でペダルを踏むことができるので、最小限のことをするためのインセンティブはほとんどありません。
確かに、植物学のフェッチクエストを無視し、ゲームのシンプルなレベルアップシステムを進めるのに十分な経験オーブをフーバーすることに失敗すると、戦いが後でより厄介になることを意味します。これは純粋に、あなたがそれが枯渇したときにそれを回復するための健康とそれを回復するポーションが少ないからです、そして、あなたがbeatられ続けるならば、残念なほどまばらなチェックポイントは雑用のような何かをします。
しかし、たとえ最も難しい設定でプレイしても、これは驚異的に簡単なゲームです。 IOは、若い聴衆を処理する能力に自信がなかったように感じ、注意を払って誤りを犯しました。結果は、興味深い方向性と隠れた深さを示唆しており、RPGの概念を浮かび上がらせますが、おそらく子供たちを怖がらせることを恐れて、近接戦闘の快適ゾーンに戻ることから、完全に探索することから離れてダーツをします。子供たちは驚くほど複雑なゲームデザインを適切に導入することができたので、それは残念です。ポケモンを見てください。
これはすべて、追加のコンテンツの不足によって悪化します。ゲームの基礎はそれにとって理想的であり、通常はキッズゲームで見事に機能しますが、協同組合のプレイはありません。ただシングルプレイヤーのストーリーを手に入れるだけです。確かに、それはまともなサイズであり、すべての収集品を探している場合、ほとんどの大人のゲームが長く続くでしょうが、完了後にゲームに戻る理由はあまりありません。
その魅力的なプレゼンテーションと気まぐれと不敬の魅力的な混合により、ミニ忍者は非常に特別なものに興味をそそるように近づきます。若い視聴者を信頼していて、その楽しいアイデアをオプションの転換以上のものにしてくれたなら、次の素晴らしいオリジナルのプレティーンゲームフランチャイズを見ることができました。私たちが終わらせたのは、実行中に自分自身を売る約束でロードされたゲームです。それが子供たちを楽しませることは間違いありませんが、それは彼らに挑戦しません。
6/10