Xbox Live Arcadeの今年の夏のアーケードプロモーションは、Kinectとともに全体的な意欲的な販売を記録しました。アングリーバード-Styleゲームレッカテア少なくとも2009年以来、プロモーションで最悪の夏のアーケードタイトル。
Wreckateerは、販売の最初の週にわずか6629人のプレイヤーをノッチしました。Gamsutra報告された、少なくとも2009年以来、アーケードゲームの夏の最悪の合計。
(プロモーションは2008年に始まりましたが、その年の売り上げをチャートする記録はありません。)
2012年の選択トニー・ホークのプロスケーターHD、レッカテア、デッドライト、ハイブリッドとダスト:エリシアンの物語。
ハイブリッド、からのサードパーソンシューターScribblenauts開発者の5th Cellは、レコードが始まって以来、プロモーションの2番目の最悪のゲームとしてWreckateerに続きました。最初の週に12,168人のプレイヤーが獲得しました。 8150人のゲーマーが2週目に参加し、3番目にさらに2654人になりました。
数字はすべて悪いわけではありませんでした - 98,000人以上が発売週にトニー・ホーHDにサインアップしましたが、53,000人以上がデッドライトを購入し、32,000人がほこりで一掃されました:Aet。
全体として、2012年はXbox Liveアーケードゲームにとって悪い年ではありませんでした。試験の進化Minecraftはどちらも販売記録を破りましたが、FezやSpelunkyなどのインディーの成功は批評家の称賛を見出しました。
実際、今年のそのようなハイライトとバルブのカウンターストライクの間のアーケードの夏のサンドイッチ:GOは問題を悪化させた可能性があります。
CS:GOは、販売の最初の週に145,709人のプレイヤーを記録しました - 今年の夏のアーケードは湿ったスクイブだったかもしれないが、プラットフォームにはまだ生活があることを示しています。