マイクロソフトは、アンサンブルスタジオを一度シャットダウンしますハロー戦争来年初めに出荷。
プラットフォームホルダーは、ニュースを一晩で発表した声明でニュースを確認し、「[Microsoft Game Studios]をその成長経路に維持する財政的に根ざした決定」と説明しました。
必然的にレイオフがありますが、マイクロソフトは「アンサンブルリーダーシップチームは新しいスタジオを結成し、ハロー戦争に対する継続的なサポートを提供し、Microsoft Game Studiosで他のプロジェクトで作業することに同意しました」と述べました。
さらに、「マイクロソフトは、新しく形成されたスタジオに移動しないアンサンブルの従業員を、可能な限りマイクロソフト内のオープンポジションに配置するために取り組んでいます。」
暫定的に物事を続けるために、Shacknewsが報告しています「インセンティブ」がレッグするのを防ぐために「インセンティブ」が提供されているという従業員からの言葉。
その間、Kotakレポートマイクロソフトのシェーン・キムは、悪いニュースを伝えるためにダラスのスタジオを個人的に訪れました。
90年代半ばに設立されたアンサンブルスタジオは、PCのリアルタイム戦略シリーズAge of Empiresで最もよく知られており、2001年にMicrosoftによって買収されました。
Xbox360専用のHalo Warsは、そのRTSのいくつかを適応させる試みですそしてマイクロソフトの最も大切なフランチャイズを新しい分野に拡張します。私たちはE3で少しプレイしましたそして、それは非常に有望だと思った。