多くの月前、マイクロソフトはかつてソニーが出版したことに目を向けていました小さな大きな惑星シリーズ。
と話すMaxx Maxxによる、マーク・ヒーリー - 2006年にリトルビグプラネット開発者メディア分子を共同設立した - は、ゲームの初期段階で、Xboxメーカーが「うろついている」ことを明らかにし、ソニーと一緒に行くことからスタジオを盗もうとしていた」ことを明らかにしました。
「面白いことは、実際に私たちが[ソニー]を続けようとしているか、彼らが私たちがやっていることさえ所有していたと言うことは何も持っていなかったことです」と、ヒーリーはリトルビグプラネットについて語った。マイクロソフトの密猟の取り組みについてもっと共有する前に。
「技術的には、私たちはそれをしたかもしれません。「うん、それをファックして、マイクロソフトと行きましょう。彼らはおそらくたくさんのお金を与えようとしているでしょう。」
しかし、ヒーリーは、媒体分子がそれをするのは正しいとは感じなかったと述べ、それが「道徳的に腐敗している」と付け加えた。 Microsoftからのこの提案が実際にどのように見えたかについて、それはまあ、それは契約のスライドとslyウィンクのスライドではありませんでした。むしろ、それは夜の終わりに酒を注入したピッチでした。
「[メディア分子とマイクロソフトの代表者]が出て、少し酔ってしまいました。それは文字通り、私たちが彼のホテルで男を降ろしていたのと同じように、彼は「ああ、私はここでミッションにいました! 「少なくとも何かを言うようになった」とヒーリーは回想する。
「そして、彼はただ、「ああ、あなたはみんな、あなたは私たちが私たちに飛び乗りたいなら、私たちはあなたを何とか連れて行くことを喜んでいるだろう」。実際にそれを言うのは恥ずかしいことです。なぜなら、それは非常にいたずらなことだったからです。
担当者が冷静であり、良いピッチを与えられたかどうかを尋ねられたとき、リトルビグプラネットはマイクロソフトプロジェクトになる可能性がある、とヒーリーはノーに言った。 「それは決して起こらなかっただろう。私たちはすでに[ソニー]と良い関係を築いていたので、それは本当に完了した取引でした」と開発者は言いました。彼はまた、実際には、結局のところ、メディア分子とソニーの間にある種の法的拘束力がある可能性が高いと考えました。
以下の完全なインタビューを確認できます。
ヒーリーは17年後に媒体分子を去りました、2023年。彼の発表はすぐに来ましたメディア分子は、それが夢のライブサポートを中断するように設定されていることを明らかにしました。
今年の初めに、aPCとPlayStation 5バージョンの夢は以前に開発されていました。ただし、これらの計画はもはや起こっていません。このプロジェクトの作業を放棄するという決定は、昨年のメディア分子。