Media Moleculeの共同設立者であるMark Healeyは、17年後にスタジオを去りました。
ヒーリーは、2006年にギルフォードでメディア分子をカリーム・エトウニー、アレックス・エヴァンス、デビッド・スミスと一緒に共同設立しました。Fable開発者Lionhead(そして作成ラグはカンフーをします、Steamの最初の非バルブゲーム)。 Media Moleculeの最初のゲームは2008年のPlayStation 3ユーザー生成コンテンツプラットフォーマーでした小さな大きな惑星、それは十分にうまくいきましたソニーは2年後に2010年に会社を買収しました。
ヒーリーは2011年の仕事を続けましたリトルビッグプラン2、2013年涙そして、最近では、PlayStation 4ゲームの夢。
ヒーリーの出口の発表はニュースのすぐ後に熱くなりますメディア分子は、夢のライブサポートを中止するように設定されています2023年9月1日以降。
「困難な決定」は、メディア分子が「エキサイティングな新しいプロジェクト」に焦点を当てたために行われました。
Twitterで公開された声明の中で、Media Molecule StudioのディレクターであるSiobhan Reddyは、「チームの最近の変化した形は間違いなく瞬間的である」と述べましたが、チームは「バトンを取り上げる準備ができている」と主張しました。
Reddy氏によると、新しいプロジェクトは「エキサイティング」ですが、話すには早すぎます。 「将来あなたを更新することを楽しみにしています」とレディは言いました。
"から小さな大きな惑星夢とそれ以降 - 私の役割を果たしたことを誇りに思って、本当に素晴らしい人々とジャムしたことがあります - そして、私が引き続きファンであるように驚くほど才能のあるコミュニティ」とヒーリーは言いましたツイッター。
「しかし、強い宇宙の風が私を引っ張っていて、私の海賊心は目覚めています。私は若くなっていないので、しばらくの間私のさまざまな好奇心の風にふけるつもりです。
「それで、ここに新しい始まりがあり、自分の心を追って未知のものを探索します - ヨーホーとラム酒のボトル - 私は海賊の冒険に出かけています!(ゲームを作ることを含む)。」