Microsoftは、今後のXboxシリーズSコンソールの後方互換性の機能を明確にしており、マシンがXbox One Xの拡張機能をサポートするのではなく、独自の拡張機能を後方に互換性のあるゲームに適用することを確認しました。
現在、Microsoftの最も強力な現在の世代コンソールであるXbox One Xは、特定のXbox Oneと後方互換のXbox 360タイトルの機械専用の機能強化を提供します。テクスチャフィルタリングが改善されました。
デジタルファウンドリー最近提案されましたMicrosoftの低電力の次世代コンソールであるXbox Series Sは、これらの拡張機能をサポートする可能性は低い(Xbox One Xと比較してコンソールの低いメモリ構成を指す)、それが真実であることが確認されました。
からの質問に応じてVGCMicrosoftは、既存のXbox One X拡張機能を利用するのではなく、XboxシリーズSは代わりにXbox One Sバージョンの後方互換ゲームを実行し、開発者の元の意図と一致する最高品質の後方互換エクスペリエンスを提供するために、独自の機能強化を適用すると説明しました。 「。
シリーズSで提供される正確な強化は、ゲームごとのゲームごとに間違いなく異なりますが、Microsoftは、プレイヤーが「テクスチャフィルタリングの改善、より高く、より一貫したフレームレート、荷重時間の速度、自動HDR」を見ることができると予想できると述べています。
XboxシリーズSは、Microsoftによると、1440pおよび60fpsで次世代のタイトルをプレイするように設計されており(120fpsと4K Upscalingがサポートされています)、11月10日に英国で発売されると249ポンドの費用がかかります。 449ポンドで、より強力なGPUを備えたBeefier XboxシリーズXは、最大8Kおよび120FPSで次世代のゲームを実行することを目指しています。デジタルファウンドリーにはかなり技術的です他の場所の内訳。