マイクロソフトとソニーは「ゲーム体験とコンテンツストリーミングのためのクラウドベースのソリューション」について協力しています

MicrosoftとSonyは、ゲームとコンテンツストリーミングに特に焦点を当てて、「顧客体験を強化するための新しいイノベーション」を作成するために両社が協力している新しいパートナーシップを発表しました。

この契約の一部では、ソニーがゲームとコンテンツストリーミングサービスのためにMicrosoftの既存のクラウドコンピューティングプラットフォームであるAzureの使用を調査し、企業は同じ分野の両当事者に利益をもたらすために将来のクラウドソリューションの共同開発を調査します。

によれば、究極の目標公式の報道の発表、世界中の顧客に「より強化されたエンターテイメントエクスペリエンスを提供する」こと、そして「コンテンツクリエーターコミュニティ向けのより良い開発プラットフォーム」を構築することです。

MicrosoftとSonyは、半導体と人工知能に焦点を当てた開発プロジェクトに協力することも約束しています。

ヨシダ(左)とサティヤ・ナデラ(右)が振る。

「私たちの使命は、[PlayStation]を[プラットフォーム]としてシームレスに進化させることです。これは、いつでもどこでも可能な限り最高のエクスペリエンスを保証するクラウド環境とともに、最高で最も没入感のあるエンターテイメント体験を提供し続けることです」契約のCEO。

「長年、マイクロソフトは私たちにとって重要なビジネスパートナーでしたが、もちろん2つの企業もいくつかの分野で競争しています。将来のクラウドソリューションの共同開発は、インタラクティブコンテンツの進歩に大きく貢献すると思います。」

Microsoft CEOのSatya Nadellaは、「ソニーは常にエンターテイメントとテクノロジーの両方のリーダーであり、本日発表したコラボレーションはこのイノベーションの歴史に基づいて構築されています...私たちのパートナーシップはAzureとAzure AIの力をもたらします。ソニーは、顧客に新しいゲームとエンターテイメントエクスペリエンスを提供します。」