メタルギアソリッド:ピースウォーカー

メタルギアソリッドシリーズは、これまでに作られたビデオゲームの最も完璧な風刺であり、それが意図的であるとは絶対に確信していません。一貫性は、非常に精力的な軍事姿勢と絶対的な純粋なナンセンスの並置が天才と見なされる産物であることを示唆しているが、それは見事に妄想的な心のインスピレーションを得た直接的な摂食である可能性がある。 MGSは、アイデアパネル、コンセプトミーティング、企業の承認の層のろ過ではなく、主に単一の作成者のビジョンの産物であるという言葉に残っている唯一のシリーズの1つです。それらを実際のビデオゲームと考えるものは何でも、それらは確かに「重要」です。

一方、ピースウォーカーはゴージャスです。それは存在する最高の見た目のPSPゲームです。のようにモンスターハンターフリーダム団結、それは、ホームコンソール、豊富なミッションコンテンツ、4人のマルチプレイヤー、緑豊かな環境、そしてそれ以上に印象的で、非常に多様な芸術スタイルを備えた、ホームコンソールに期待するもののように見えます。カットシーンは、通常の3Dレンダリングされたアクションとアニメーション化されたコミックスタイルのストーリーボードシーケンスの混合物であり、水彩ストリークとオノマトープ文字の爆発で描かれています。ゲームのオープニングシーンは素晴らしいもので、雨が降ったカンボジアで典型的な蒸し暑いビッグボスを描いています。稲妻の閃光として、彼の厳しい表情は突然、コンセプトのアートワークで彼を定義してきた真っ黒な線に溶けます。

このチュートリアルは、彼のmerc兵軍へのボスの新兵のための戦闘デモできちんと枠組みされています。上半身裸で不機嫌で雨が降り注ぐ彼は、基本的な動きと戦闘のすべてを通して私たちを連れて行く、漂ったビーチでのドリルを通して兵士を走らせます。デフォルトでは、ゲームはアナログスティックへの動きとフェイスボタンへのカメラコントロールをマップしますが、何百万人もの日本人プレーヤーと18人の西洋人のための代替セットアップがあります。モンスターハンター代わりにD-PADでカメラを制御できるクロー。

明らかに、誰もが最初は裸のヘビとして演奏します。それらの胸は魅惑的です。

ゲームは、すべての撮影と手から手への戦闘にRボタンを使用します。当然のことながら、それはコンテキストに敏感ですが、近接四半期の戦闘に従事する前に装備が装備されている場合は、銃を片付けるためにd-padを右にタップする必要があります。方向に走りながらRをタップすると、ビッグボスがダイブロールになります。 rを保持している間、彼はその方向に最も近い敵を投げるようになります。アナログに触れずにRを押すと、パンチとキックをコントロールし、それを保持するとチョークホールドで敵をつかみます。あなたが数を超えている状況では、敵を互いに投げ入れるか、きちんとした小さなコンボシステムで次々に飛ばすことができます。崖から1人のガードをチャックしたら、Rボタンの単純なタップは、囲まれている場合に次の最も近い敵に同じことを行います。

これは何ですか?軍事施設の真ん中にある愛のパック?

コンテキストに敏感なシステムの場合、混乱することはめったにありません。その後、実際のミッション中に、私はしばしば、つかんで投げるのではなく、敵に真っ向から飛び込みます。ただし、コントロールはロックダウンされていません。構成のあらゆる側面を、何かが正しく感じられない場合は、永続的なメニューでその場で変更できます。銃を装備している場合は、Lで照準を合わせてRで撃ちます。カメラに慣れたら、おそらくPSP上にあるはずであるほど困難ではありません。感度。ヘッドショットを並べることは、2つのアナログスティックを備えたコンソールの上にあるほど簡単ではありませんが、ゲームは穏やかな自動攻撃で補います。これも、習熟度が成長するときに調整することができます。