午後5時の更新:GameStopは、の誤ったリリース日を共有していることを認めましたメタルギアソリッドデルタ:ヘビイーター以前の投稿で。
小売業者からの新しい投稿は、私たちが予想するように、コナミからの公式リリースは来ると述べています。
さらに、一部のファンがEurogamerに指摘したように、元のSnake Eaterは2004年11月17日にリリースされたため、GameStopの投稿は誤解であった可能性があります - その日付は2024年の日曜日です。
オリジナルストーリー午前11時:Metal Gear Solid Delta:Snake Eaterのリリース日はGameStopによってリークされたようです。
現在廃止されたソーシャルポストでは、米国の小売業者は、リリース日を11月17日、予約注文オプションとともにリストしました。
リメイクの新鮮なゲームプレイがXboxゲームショーケースで表示されました日曜日の夜に、しかし特定のリリース日は提供されていません - 2024年に予想されていますがPlayStationブログに感謝します。
Konamiは、Snakeの声優David Hayterが主催する新しいビデオもリリースし、ゲームの新しい詳細を提供しています。
たとえば、ビジュアルの詳細レベルは、擦り傷、傷、打撲傷がリアルタイムでヘビを傷つけることを意味し、さらに怪我はゲーム全体で永続的になります。
デルタには2つのプレイスタイルも付いています。最初のレガシースタイルは、元のゲームのオーバーヘッドカメラとコントロールを提供しますが、新しいスタイルには完全に制御可能なサードパーソンカメラがあります。
このビデオには、プロデューサーNoriaki Okamuraとのインタビューが含まれています。メタルギアソリッドリリース中のマスターコレクション。
「今、[コレクション]がリリースされたとき、私たちは多くの不幸なフィードバックを得ました。そこでは、人々がバグや遊び心の問題、解決策の問題に苦労していました」と岡村は言いました。 「そして、ゲームが基準に達していないことを非常に残念に思います。しかし、これらの問題に対処するためにゲームを更新および改善し続けています。」
彼は続けました:「私たちは誰もがまだメタルギアを楽しんでほしい、そしてこの編集は今から10、20年後でさえ、誰もがそこに着くまでにもう少し時間を与えてくれることを願っています。」
岡村はまた、元のチームから誰が残されているのかについて議論して、コジマではなく、スネークイーターのリメイクに取り組んでいます。
「私自身も含めて、チームには元のゲームの一部であった人がまだたくさんいます」と彼は言いました。 「もはやMetal Gearに取り組んでいない人は誰でも、独自の道を追求しています。これは、これらのタイトルのケースであり続けるでしょう。」
最後に、岡村はファンにメッセージを送っていたので、本質的にチームにアカウントを保持するように頼みました。
「私たちは、この新しいチームがメタルギアを維持するのに適しているかどうかをプレイヤーに自分で判断できるようにしたい」と彼は言った。 「だから、見て、私たちを正直にしてください。」
多くの人がリメイクのビジュアルについて不平を言っているように、ファンは確かにそうするでしょう。技術的には印象的ですが、より高い忠実度はオリジナルのユニークなスタイルの一部を削除します。
たとえば、ソーシャルメディアサイトXのこのスレッドには、オリジナルとリメイクの比較GIFがあり、ショットフォーショットレクリエーションは忠実ですが、視覚的なトーンは明確です。
Metal Gear Solid Delta:Snake Eaterは、PC(Steam経由)、PlayStation 5、XboxシリーズX/s全体でリリースする予定です。