カプコンの象徴的なアクションヒーローは、新人のための道を見つけながら、商標残忍な挑戦を維持する冒険に戻ります。
年をとりたいですか?たぶん、メガマンが今日どのように見えるかを一目見たかもしれません。または、これらの古いゲームをまとめたすべての筋肉の記憶が、これによってもたらされる全能の挑戦を通して苦労しているときに何も萎縮していないことを感じます。メガマンにはまったく新しい外観があり、古いバフアウトの厳しいピクセルのエッジと、その世界に注入された漫画の色のダッシュがあるかもしれませんが、それは挑戦が滑らかになったという意味ではありません。これは、あなたがそれを許すなら、あなたの指を出血させるゲームであり、そうすることに大きな誇りを必要とします。
そして、もしあなたが年をとりたいなら、たぶんあなたはメガマンの最後の適切な外出から数年を数えるだけであるべきです。それはそれ以来10年の最高の部分でしたメガマン10-Period Specialists Inti Createの厚意により、8ビットスタイルの外出のペアの一部は、当時の10年前のシリーズの最初の外出をマークしたものであり、驚くほどうまくいきました。その特定の再発明は、特にメガマンに対するKeiiji Inafune自身の運命の試みであるため、多くのことが起こりました。もしMighty No. 9何でも証明しましたが、それはあなたが想像するほど簡単で挑戦的な2Dアドベンチャーをクラフトすることは簡単ではないということです。直面する非常に多くの落とし穴があります - マイティ9、多くの場合、それはそれらのファウルに落ちました。
メガマン11、ほとんどの場合、それを行う方法を示します右、そして時には尖ってそう。この間にはアートスタイルには類似点があります。どちらも、大胆さで配信された3Dグラフィックスで語られた2Dゲームに類似していますが、1つはフラットで、もう1つの単純なポップを味わっています。感じています右また、メガマンのブラスターのタイミングから、そしてその満足のいく充電と解放のタイミングから、それぞれの攻撃された敵からのヒットポーズまで。
そして、あなたは、各レベルのテールエンドのさまざまなボスに専門知識と工芸が通り抜けることがわかります。これは、その中心にある伝統的なメガマンゲームであり、オフから選択できる独自のレベルを持つ8人のボスがあり、それぞれがベストされたときにあなたに新しい能力を与えます。実装はいくつかの微調整を享受していますが、それは特に新しいことではありません。今では、右のスティックを介してアクセスできる武器ホイールを介して能力と関連するスーツを選択することが可能になりました。ボスの中間の出会いの1つは、画面の周りをスピードアップするジェンチマンと対戦することです。特に素晴らしいレベルの1つは、ピンボールの筋肉質のゲームであなたを駆り立てる風船でいっぱいのバウンスマンに属します。
そして、それはモダンな変身を備えた8ビットゲームであり、それはビジュアルを超えて広がっています。 Mega Man 11-以前のエントリがどのようにプレイしたかを考えると、やや議論の余地があります - ダブルギアシステムを介して新しいメカニックを紹介します。これには、より多くの火力を補給することができるリソース、ダウンタイム、または少しの命が残っている場合の最後の状況で、両方にアクセスできます。それはきちんとしたしわですが、それはあなたの兵器庫の重要な部分よりも苦労しているプレイヤーにとって松葉杖のように感じられ、デザインの生地に優雅に織り込まれていません。
これは、おそらくポイントです。 Mega Man 11は、あなたが望むなら、残忍なゲームですが、それはまた、その難易度を介して新参者のためにINを提供するものでもあります。課題は完全に鈍化することはありませんが、エネルギータンク、サポートモジュール、能力を向上させるパーツをより簡単に購入できるように、無限の生活、またはより豊富な通貨を持つオプションが必要な場合は、必要になります。それは多くの摩擦を除去し、あなたが望むなら、事実上メガマン11を2時間のスプリントにします - しかし、それをすることはポイントを見逃しているようです。メガマンは、最高の状態で、すべて摩擦に関するものです。
これらは、長い怠zyな夏休みに伸びるように設計された短いゲームであり、一度に1つの画面を飼いならすという課題です。メガマンで最終的にトリッキーなセクションを釘付けにすることには魔法のようなことがあります - ジャンプするタイミング、いつ撮影するか、いつスライドするかを知るちょうど正しいポイント- そして、それは楽器を学び、ついにあなたが長い間勉強してきたなめをやることができるようなものです。 Mega Man 11は、シリーズをとても崇拝した征服の感覚を誇っています。そして、新人に少し開くのは賢明でした。
そしてそのようにして、メガ・マン11はシリーズを特別なものにするものに忠実です。それはより穏やかで柔らかいゲームになることができますが、これはまだ大きなうなり声を上げる歯のある行動です。それはあなたがより多くの飢えて戻ってくるのと同じくらい早くあなたを吐き出します - そして、途中でさらに数人のファンを勝ち取ろうとすることの何が問題になっていますか?メガマンに戻っている人にとっては、このシリーズの本質がそのままであることを知ってください。それほど長い間、あなたはそれ以上のことを本当に期待することはできませんでした。