マキシスのルーシーブラッドショー

SporeエグゼクティブプロデューサーのLucy BradshawとのEurogamerのライブインタビューへようこそ!

ルーシーは、英国の午後5時30分(午後6時30分、午前9時30分)から30分間の迅速な発射の進化の冗談でオンラインになります。

事前に、またはライブインタビュー中に質問を投稿してください。私たちはそれらに到達するために最善を尽くします。インスピレーションが必要な場合は、チェックしてくださいライトインタビューそしてSpore PCハンズオンプレビュー

このイベントのライブカバレッジは終了しました。

%モデレーター:こんにちは。ルーシーは接触しました、そして、私たちは5.30シャープに行くのが良いでしょう。今すぐ質問をしてください。あなたは、私たちが紹介する最初のいくつかの数になる可能性があります。明らかに。

%モデレーター:そして私たちはオフです!

%大熟成:今週、無神論者は彼の期待に反して、宗教的なゲーマーよりも胞子の声の批評家であると述べた。あなたの信念は何ですか、そして彼らはあなたがゲームを開発した決定に影響を与えましたか?

A%Lucy Bradshaw:Sporeは、プレイヤーが解釈できるアプローチをとると思います。あなたの種が文明の段階に到達するときの宗教的な排水は、あなたがプレイヤーとして持っている選択の一つです。チーム自体はこれについていくつかの強い意見を持っていましたが、それは開発中に時々議論したことです。私たちのPOVは、潜在的なストーリーと物語に豊かであるため、このアプローチを維持することでしたが、各プレーヤーの解釈に開かれるように取り組みました。

A%Jeffton:Maxisの次の「ビッグ」ゲームはSporeと同様の規模になると思いますか?

A%Lucy Bradshaw:すごい!今はほとんど考えられません。 Sporeは、デザインからその根底にある技術まで、強力な大きな努力でした。私は率直に言って、人々がブイディングと車両の編集者で何を作るかを見るのを待つことができません。チームは非常に素晴らしいグループであり、非常に多くのアイデアがあるので、追求するアイデアのインクリングがあると言わざるを得ません。

Q%Adamhall%119823%現在の大きさにもかかわらず、拡張パックまたはDLCを介して胞子の宇宙を拡張する計画はありますか?

A%Lucy Bradshaw:胞子を始めたとき、拡張の可能性があるエンジンをどのように作るかを考えていたので、はい、私たちは経験に追加します。しかし、私たちは胞子をいくつかの異なる方向に導く非常にクールな機会があると思います。編集者はとてもクールで楽しいので、コアゲームに入れたゲームプレイだけでなく、それらを促進したいと考えています。

%NextStep:SporeのPCフォーカスは多くの同時代人と対立しており、多くの開発者(John Carmack、Cevat Yerliなどを含む)は、PCがマーキーを維持するのに十分な強力な市場ではなくなったという懸念を表明しました。製品。あなたが終わった今、それは懸念ですか? 360やPS3などの他のフォーマットを求めてくれたらいいのにと思いますか?

A%Lucy Bradshaw:わかりません。 PCでプレイする多くの新しい方法があります。 MMO、無料ゲーム、MSGなど。ここで探索する領域がたくさんあると思います。コンソールには今のオンライン機能があることが大好きで、それが私が利用したいことです。

Q%dickrickulous%117877%有名なコメディの生き物とは別に、あなたが見たことや聞いたことがあるより想像力豊かな製品は何ですか?

A%Lucy Bradshaw:私のお気に入りのいくつかは、本物の生き物に基づいた生き物です。本当に才能のあるクリエイターを見てきました。私の史上最高のお気に入りは、むさぼりのような生き物です。ちなみに、私はクリーチャーゲームで、ファイナルへのプッシュ中にヒステリックだったことを戦った。

Q%MonkeyChow67%163160%ゲーム内には多くのイースターエッグがあるはずです。正直なところ、Sporeのプレイヤーがそれらをすべて見つけるのにどれくらい時間がかかると思いますか?また...そのうちの1つはラマに関係しますか?

A%Lucy Bradshaw:イースターエッグの秘密を明らかにすることはできません!そこにはいくつかの御treat走があり、チートコンソールで楽しいものを見つけることができる楽しいエフェクトなどがあります。ゲームの外観を変える可能性のある効果のようなものです。

Q%rswindoll%162076%胞子の美学は、ゲーマーが生み出す物語にどのような影響を与えると思いますか?

A%Lucy Bradshaw:ゲームには親しみやすい美学があると思います。惑星はいつも私にとってこれらの美しい小さなおもちゃのように見えてきました - 王子のような小さな王子のようなものやミブの終わり。クリーチャーは少しコミカルに見えます。人々はこれらをストーリーのヒントとしてとるだろうと思いますが、おそらくあなたのクリーチャーに新しいペイントスタイルと膨張ブロックを追加することでスタイルを追加するでしょう。

Q%hikispore%163158%EGTVショー今日、私たちはウィルライトのオフィスにぶら下がっている小さなメモを見ました。この素晴らしいショーをいつ期待できますか?そして、あなたはリードロールをプレイしますか?あなたが歌うのを聞くのが大好きです!

A%Lucy Bradshaw:まあ、ゲームを開始する際に大きな仕事があります。今のところそれに固執しましょう! [スマイリー]

A%Hamburgler:あなたにはクリーチャーの作成者がいるので、一般的にゲームを披露する実際の胞子のデモを除外した人は誰も見ていません。それはあなたがやろうとしていることですか?

A%Lucy Bradshaw:ゲームのデモを計画していません。 CCだけ。ゲームを披露するために多数のビデオをリリースしました。

Q%COSMICD%163156%このゲームを大いに期待しています。言うまでもなく、私はこの「あまりにも」自由な世界に没頭するつもりです。しかし、ゲームの側面はあまり話されていませんが、昼夜のサイクルです。だから私はそれについて本当にいくつか質問があります。惑星は軸の周りに回転しますか?そして、これに関係するゲームプレイはありますか?その場に立って、その日の夜明けや夕暮れを見ることができますか?そして、夜に起こっていないことが起こっていることはありますか?

A%Lucy Bradshaw:はい、銀河全体がシミュレートされます。惑星は太陽の周りを回転させます。昼/夜のサイクルが行われ、クリーチャーのAIの一部はこのサイクルによって引き起こされます。たとえば、クリーチャーの段階では夜はもう少し危険です。

Q%Jowsuf%163155%ESRBコンテンツの評価では、「アニメーション化された血液」と書かれていますが、すべての最新のプレビューでは、血を見ていません。ゲームに血がありますか/それをオンまたはオフにするオプションはありますか?

A%Lucy Bradshaw:それ自体は本当に血はありません。これを持っている唯一のステージは、地面にクリーチャーをレーザーしている場合は少し宇宙にありますが、グラフィックではなく非常に限られています。

Q%doggyspew%163168%save xの量の惑星しか持っていないという噂を聞いたことがあります。それは本当ですか、それともあなたが無制限に持つことができる惑星の数ですか?

A%Lucy Bradshaw:ゲームの仕組みは、特定の惑星でゲームを保存することです。多くの、多くの、多くのゲーム/惑星を持つことができます。救われた惑星に制限はありません。

Q%XAB583%163169%は、もともと植物の編集者がいると言われています。この機能はまだゲームにありますか?

A%Lucy Bradshaw:Floraの編集者と一緒に出荷していません。ごめん。一緒に仕事をするのは楽しいので、最終的にそこに出たいと思うものです。

Q%Kendeura%163170%だからルーシー、2つの質問があります。両方の時間があることを願っています!最初の1つ - あなたはあなたの惑星の色の氷を何らかの形で選ぶことができますか、私は言ったように、私は地球のような青と緑の惑星が欲しい、または私たちが紫色であると言っているプレゼンテーションで見てきたより間抜けな惑星が欲しいです、またはこれはこれですあなたがセルである瞬間にプリセット?

A%Lucy Bradshaw:Planet Colors-あなたは、あなたの生き物の生活を始めるために一連の惑星から選択することから始めます。これらにはさまざまな配色があります。スペースステージに到達する場合/場合は、テラフォーマーとして専門化することができます。土地、海、さらには惑星の原子圏の色を変えることができるツールを手に入れます。ああ、ちなみに、銀河を探し続けてください。そこには馴染みのある要素が見つかるかもしれません。

Q%Kendeura%163170%second One-壮大な生き物を誘ductし、敵の都市に投げ込み、壮大な生き物が街全体を虐殺するのを見ることができますか?

A%Lucy Bradshaw:クリーチャーを壮大にすることができるツールをスペースゲームに見つけることができます。そして、あなたはあなたがあなたの宇宙船のクリーチャーを作ったり、宇宙船のクリーチャーを誘ductしたり修正したりすることを可能にするものを見つけることができます。そうすれば、これらのツールの組み合わせにより、あらゆる惑星に叙事詩を作成し、疑いを持たないエイリアン人種でそれをsicにすることができますだから欲求。

Q%Soarous%118453%Sporeは多くの部分のゲームのようです。すべてが1つのまとまりのある全体のように感じられ、進化をテーマにしたミニゲームの束ではないことを確認するために何が行われましたか?

A%Lucy Bradshaw:旅の弧は常に私たちの心にあったものでした。時間の経過とともに進化する種を作成しているとどう思いますか。ゲームの重要な機能の1つは歴史です。あなたのクリーチャーのためのあなたの行動と進化的選択のタイムライン。これらの選択には影響があります。それはあなたが作っている人と何と同様に、一種のようなものです。あなたの種は誰で、彼らの文化は何ですか?スペースファリングまでずっと到達したら、履歴ボタンをクリックして、タイムライン全体を見ることができます。

Q%doggyspew%163168%星は破壊されますか?

a%Lucy Bradshaw:惑星は、スペース段階で稼ぐ強力なツールを持っている場合です。また、破壊の裏側が好きなら、不毛の風景を不毛の風景に形成する惑星を形成することもできます。

Q%Adamhall%119823%「ゲームオーバー」を構成するものは何ですか?

A%Lucy Bradshaw:SimcityやSimsと同様に、追求することを選択できる宇宙には目標があります。ゴールを完了した場合、必ずしもゲームを終了するわけではありませんが、その段階でレースにテクスチャと機能を追加できます。それは本当にあなたが銀河の住民があなたを手がかりにすることをとることができるクエストです。

Q%Nikos1337%163176%Creature Creatorにある追加情報について、ゲームに関連していたことをお聞きしたいと思います。それらは誤って釈放されましたか、それとも意図的でしたか?

A%Lucy Bradshaw:CCに関連していなかったテキストを意味する場合、はい、それは間違いでした。ファイナルでさえありませんでした。

%NextStep:野生に現れる胞子を止めようとするために、どのような種類の著作権侵害対策を講じましたか?

%Lucy Bradshaw:コピー保護があります。それは私たちのビジネスの必要な部分ですが、合法的な所有者を罰しないものにするために働きました。最初のインストールで1回認証する必要があります。これはオンラインで発生します。 3つの個別のコンピューターにインストールでき、オンライン機能に登録する必要があります。

Q%XAB583%163169%水生ステージはゲームから引き出されましたが、それでも水中に行くことは可能ですか、それとも拡張のためにこの領域ですか?

A%Lucy Bradshaw:はい、私は時々笑いながら私たちがゲームをスコープしたと言います。それは私たちがカバーした領土の点でまだ巨大です。水生生命は、私たちがデザインで考え続けているものです。

A%Henrytimes:彼のお気に入りのゲームのいくつかが最近GTA IVとAdvance Warsであるとウィルが言ったとき、人々は驚いたと思います。どんなものを演奏しますか?

A%Lucy Bradshaw:彼は常にゲームのファンであり、多くのデザインスペースを探索できます。 GTAで彼のキャラクターを見るはずです。私は自分でたくさんのDSゲームをプレイしています。私はいつも動いています。信じられないかもしれませんが、私はパズルクエストに夢中になりました。私はいつもSid Meierのゲームのファンでした。シビックが大好きです。そして今、私の子供たちはプレイするのが好きなので、Wiiゲームは私のリストのトップです。マリオカート、スーパーマリオギャラクシー、アリーナ...

Q%bugmenotforever%138682%クリエーターで作られたクリーチャーは、クリーチャーフェーズで使用するには本当に複雑すぎることができますか?もしそうなら、Sporepediaでより人気のある生き物の何人にそれが適用されますか?

A%Lucy Bradshaw:ゲームの複雑さにいくつかの変更を加えなければなりませんでしたが、CCでこれらを開き、ゲームに移動するためにMODを作成することができます。

%モデレーター:ルーシーは、すぐに電話会議に出なければならないので、もう1つだけ時間があります!それで、それは私たちの古典的なフィニッシャーです - あなたはむしろ目に見えないのですか、それとも目のためのレーザーを持っていますか?

A%Lucy Bradshaw:私は目のためにレーザーと一緒に行きます。誰かが目に見えない生地で進歩しているように見えます。目のためのレーザーなので、私は壁を歩き回る必要はありません。

%モデレーター:それだけです!参加してくれたすべての人に感謝します。そして、今日あなたの質問に到達しなかったらごめんなさい。

A%Lucy Bradshaw:Tomに感謝します。チャットのみんなに感謝します。あなたと一緒に楽しかったです!

%モデレーター:そして私たちは外出しています。