Biowareの元ボスであるCasey Hudson質量効果Trilogyは、彼の新しいプロジェクトに関する最新情報を提供しました。
Humanoid Studiosのハドソンの新しいチームは、「まったく新しいサイエンスフィクションの宇宙」を開発しています。これは、新たにリリースされたコンセプトアートで以下を垣間見ることができます。
「私たちの現在のプロジェクトは、マルチプラットフォームのAAAゲームであり、まったく新しいサイエンスフィクションの世界でのキャラクター主導の物語に焦点を当てています」とヒューマノイドスタジオのWebサイトは述べています。
ハドソンは、2020年12月にBiowareからの出発に続いて、昨年6月にヒューマノイドスタジオの基礎を発表しました。
ハドソンは、2回のスティントで20年にわたってBiowareで働いていました。 1998年から2014年の間に、ハドソンは旧共和国のナイツのプロジェクトディレクターを務め、元のMass Effect Trilogyの作成における重要な人物でした。
MicrosoftでHololensに取り組んでいる3年間の休憩の後、ハドソンは2017年7月にBiowareのボスとして戻ってきました。Greenlit the Mass Effect:Legendary Edition、 としてMass Effectフランチャイズの将来に関する非常に初期の作業が始まりました。
「芸術の卓越性を革新的なテクノロジーと組み合わせることで、ビデオゲームはあなたを新しい冒険の世界に運ぶための並外れた力を持っています」とハドソンは彼の新しい開発チームについて書きました。 「それが私にゲームを作るために最初にインスピレーションを与えたものであり、それは私たちがヒューマノイドスタジオで行っていることの中心にあります。」
以下の画像には、Mass Effectには確かにいくつかの類似点があります。どう思いますか?