Mass Effect 5 "は突然250、300人のチームを持つ準備ができていません」

次は質量効果プロジェクトはまだ規模が大きくなっており、Biowareのスタッフの大部分が乗船する準備ができていない、と元スタジオのベテランであるMark Darrahは述べています。

DarrahはBiowareで23年間、Dragon Ageシリーズのプロジェクトディレクターおよびエグゼクティブプロデューサーとして働き、スタジオの変化するプロジェクトスケジュールを追跡しました。新たに公開されたビデオ舞台裏で覗く。

取り組んだバイオウェアスタッフドラゴンエイジ:ベルガードこれでフィルタリングしています質量効果5、しかし、他の人は、より広いEA組織内の他の場所でプロジェクトに貢献するのに忙しくされている、とダラーは言った。

ドラゴンエイジ:ベルガードが出荷されました。今何? #masseffectYouTubeをご覧ください

2020年に最初に発表されたMass Effect 5(または呼び出されるもの)は、オリジナルのMass Effect Trilogy Veteransの小さなチームBioware内では、会社の大半がドラゴンエイジ:ベルガードをドアから出すために働いています。

しかし、今ではベルガードが出荷されています。それは、スタジオが一度に1つのプロジェクトにそのリソースの大部分を捧げた時代に入っていたにもかかわらず、Mass Effect 5がBiowareの完全な運用強度を突然Biowareの背後にあることを意味するわけではありません。

「Mass Effectは、250人、300人のチームが突然それに取り組んでいる準備ができていません」とDarrah氏は述べています。 「過去には、BiowareがAnthemやVeilguardのように、そのプロジェクトが全速力で稼働していたように、1つのプロジェクトにしか在籍していなかったため、利用可能なすべてのリソースを吸うことができたため、すべてを吸収できる十分な既存のインフラストラクチャがありました。

「それは正確に何が起こっているのか(Mass Effect 5で)

Biowareは、Mass EffectやDragon Ageシリーズのさまざまなエントリなど、以前は複数のプロジェクトに並行して取り組んでいます。スターウォーズ:旧共和国そして - さらに戻る - ハンドヘルド開発専用のチーム、キャンセルジェイド帝国続編、およびMass Effect Andromedaの開発を主導し、その後EAのMotive Studioに折りたたまれたモントリオール衛星スタジオ。

多くのチームがあるということは、プロジェクト間で人々を動かすのが簡単だったかもしれないとダラは言いましたが、これには独自の問題がありました。たとえば、複数のプロジェクトを持つことも、複数のゲームが近接して出荷されるために、その動きを制限しています。

「これは素晴らしいかもしれません」と、ダラーはBiowareの現在の単一プロジェクトの焦点を結論付けました。「Biowareは、実際に初めて単一のプロジェクトに焦点を当てることができるという意味で、単一のプロジェクトにすべての注意を払うことができ、1つの目標にすべての目標を置くことができます。

Mass Effect 5にはまだリリース日がありません昨年のN7日は静かな出来事でした。BioWareがまだVeilguardの発売に向かっているので。 2025年に物事がかなり上昇することを期待しています。

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