開発中に「コミュニティカウンシル」から「すべてのフィードバック」を使用するマーベルのアイアンマン

Motiveは、ファンが「開発プロセス全体を通してほとんどすべてについてフィードバックする」ことができるように、新しいアイアンマンゲームの開発を導くために別の「コミュニティ評議会」を招集したことを確認しました。

EAは1年以上前に確認されました「いくつかの」新しいプロジェクトのマーベルとの間の新しいコラボレーションの一環として、シングルプレイヤーのサードパーソンアクションアイアンマンゲームを開発していたこと。そして、批評家やプレイヤーの両方から称賛されたデッドスペースのリメイクと同じように、動機はファンベースのコミュニティ評議会を利用してそれを正しい軌道に乗せることを望んでいます。

デッドスペースのリメイクをプレイしましょう - イシムラは魔術師!デッドスペースリメイクPS5ゲームプレイ。YouTubeをご覧ください

「私たちの最愛の動機スタジオについての私の最後の更新以来、それが1年以上経ったとは信じられません」とGMパトリック・クラウスは言いました声明は公式ウェブサイトに投稿されました

「それ以来、エキサイティングなことが起こりました!1月に、プレイヤーとマスコミからの賞賛を獲得した象徴的なデッドスペースのリメイクをリリースしました。これは私たちにとって大きなマイルストーンでした。それは私たちの情熱、専門知識、そして私たちがしているすべてのものにおいて品質へのコミットメントを示す機会を与えてくれました。

「このプロセスの早い段階でさえ、私たちはアイアンマンとマーベルのファンで構成されるコミュニティ評議会を導入しました。デッドスペースと同様に、彼らは開発プロセス全体のほとんどすべてについてフィードバックを提供します。」

クラウスはまた、チームが「非現実的なエンジン5をゲームエンジンとして選択して、開発チームが魔法をかけ、本当に特別なものを作成できるようにするために、ゲームエンジンとして選択した」ことを確認しました。

ありますSony's Spider-Man Studio Insomniac Gamesでの作品のウルヴァリンゲーム